首页 > 末世游戏[重生] > 第70章 579.234.&

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“你跟我说这个?脑力事情累人,我要求薪水翻倍!”甜果说。

在副职中获得的经历值,是不能作为货币在体系中利用的。这些经历值直接被体系强迫加到副职经历中,堆集到必然程度,“副职”就会冲破。

“比如我现在杀掉了一只鹿。在力量、体质、敏捷这三种属性中,这只鹿的体质最高,那杀掉他后我的体质专项的经历值就会增加。如果他的敏捷属性是最高的,那杀掉他后我的敏捷专项经历值就会增加。

但是如果一个食肉植物跑去做了后勤事情,比如说他去鉴定植物,那就会开启“副职”――“糊口职业”。

“我固然每劳力,但是我劳心了啊。脑力事情是很累人的你知不晓得!”

而停止“本职”事情,人物属性反而晋升得慢,也没有副职中定量,满100、1000经历点就会晋升这类说法。

听到这里,白蓉点了点头,说:

甜果问:“你成为学徒,会增加呼应的属性点吗?”

细心想想,并没有甚么不对。

白蓉点头:

实在,按照宿世的经历,白蓉已经晓得炼金屋对应的就是炼金师。成为炼金师初级学徒后,会增加敏捷属性。

实在就是季世体系里,有两套分歧的获得经历值的体例。一种是杀怪,体系称之为战役职业。一种是辨认植物、冶炼兵器这类偏后勤的体例,体系称之为糊口职业。

白蓉:“别废话,快说。”

仅仅为了搞清楚经历值是如何分派的,就杀掉一只聪明生物,这不成谓不残暴。

“你现在有多少可用经历值了。我想让你十连抽一下A++说话需求的阿谁编译器,就蓝色品格的阿谁。”

“按照献祭体系能够获得的道具中,另有炼金屋这类修建。

“去去去,你就是专门干脑力事情的,别跟我哭累,我看你干得很高兴呢。”白蓉说。

“这个‘糊口职业’的范例可以是药剂师、锻造师等,取决于你之前到底是辩白了草药还是锻造了兵器。

“简朴来讲,就是经历值获得的体例分歧。

食草植物的“本职”,是食肉植物的“副职”。食肉植物的“副职”是食草植物的“本职”。

“你这倒挺像食肉植物开启的糊口职业一样。”

“我在杀掉浅水后,成为敏捷专项初级学徒,增加了一点敏捷属性。厥后我又试着杀了几只其他生物,发明晋升的属性不但仅是敏捷,另有力量、体质这两种属性。

“不过,如果三项属性都不异,我还没有研讨出在这类环境下会如何分派经历值。如果你能给我一些植物做尝试,那就再好不过了。”

“他们明显有扫描身材属性的体系,直接按阿谁判定生物的代价便能够了,为甚么还操心吃力弄这么庞大的法则呢?”

白蓉说:

这章又是大段设定~不过应当差未几结束了,怕大师看得烦,其他的设定今后再说。下章甜果十连抽抽抽!

“我们也能够用汇集草木获得的经历值停止人物进级。每升一级所需求的经历值会是上一级的十倍。也就是人物品级升到一级需求100点,二级需求1000点,三级需求10000点……”

屠天星分开后,白蓉深呼一口气,毫无形象地躺在了长沙发上。

因而白蓉简朴给甜果解释了一下。

甜果听到白蓉这么问,本来还皱着眉头思虑的神采俄然松开,她对白蓉眨了眨眼睛,说:

甜果点头:“是的,你终究问了。过了这么长时候,我还觉得你忘了呢。”

想要获得这类经历值,必必要通过停止本职事情来获得。也就是说,食肉植物必须去杀怪,草食植物必须去后勤,才气获得这些经历值。

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