首页 > 末世游戏[重生] > 第70章 579.234.&

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现在客堂里就剩下白蓉和甜果,白蓉也没讳饰,大大咧咧地说:

‘退化之路’就是未开灵智的生物在颠末殛毙、或者其他体例,获得必然经历值后,变成聪明生物的一种退化之路。

白蓉点头:“你的意义我差未几明白了。”

在体系商店内采办东西,体系献祭内的道具,人物品级的晋升,都需求经历值来视野。能够说,经历值就相称于季世中的货币。

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“嗯……我倒是更猎奇了,外星体系搞这么多到底是为了甚么。说白了这个季世游戏就是一个遴选体系,选出最合适被他们挽救的人。

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“‘退化之路’,那是甚么?”甜果猎奇地问。她向来没有听过这个。

白蓉点头:“现在我们晓得的谍报还太少,还是先不要想这么庞大的题目吧。”

仅仅为了搞清楚经历值是如何分派的,就杀掉一只聪明生物,这不成谓不残暴。

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细心想想,并没有甚么不对。

白蓉点头:

实在就是季世体系里,有两套分歧的获得经历值的体例。一种是杀怪,体系称之为战役职业。一种是辨认植物、冶炼兵器这类偏后勤的体例,体系称之为糊口职业。

“是以我思疑,食草植物能开启的战役职业只要这三项,敏捷专项、力量专项和体质专项。这跟食肉植物只能开启三项糊口职业,对应聪明、力量、敏捷这三点差未几,都是只能加三点。”

而停止“本职”事情,人物属性反而晋升得慢,也没有副职中定量,满100、1000经历点就会晋升这类说法。

这就是植物的“本职”。

(未完待续)

“呼,终究忙完了!”

甜果说:

甜果倒没有发觉出她这段话有任何题目,因为白蓉说得确切在理。

这类天生的职业,能够说是植物们的“本职”。

“比如我杀了兔子浅水,体系提示我开启战役职业-敏捷专项。并且提示我敏捷专项的品级是中级学徒(20/100)。

“但是如果弱者时候有从其他处所获得经历值的体例,那贫富差异就不至于拉得太大。”

“但是食草植物如果杀掉一个植物,体系会提示‘你开启战役职业’。这时这个被杀植物的经历值并不会被接收到殛毙者的体系中,而是直接加在战役职业的经历槽中。

这章又是大段设定~不过应当差未几结束了,怕大师看得烦,其他的设定今后再说。下章甜果十连抽抽抽!

“看你这反应,还觉得你干了多少事情呢。实在你就是站在中间坐收渔翁之利罢了。”甜果在一旁说。

“去去去,你就是专门干脑力事情的,别跟我哭累,我看你干得很高兴呢。”白蓉说。

“……以是说,更多的非聪明生物变成了聪明生物,也丰富了季世中经历值的来源路子。”白蓉总结。

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“你跟我说这个?脑力事情累人,我要求薪水翻倍!”甜果说。

“杀掉象族,我开启了‘力量专项’,获得了一点力量属性点。杀掉鹿族,我开启了‘体质专项’,获得了一点体质属性点。

因而白蓉简朴给甜果解释了一下。

“这倒跟食肉植物的进级体例近似,我们也是100点,1000点,10000点如许要求的。你们的战役职业进级的经历槽,也是以十为倍数递增的吗?”

白蓉:“别废话,快说。”

然后她进一步解释了一下食肉植物开启的“糊口职业”:

“我在杀掉浅水后,成为敏捷专项初级学徒,增加了一点敏捷属性。厥后我

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