身心俱疲,说的就是现在的周予武了。
最首要的,还是就算具有超高的敏捷,可仍然还是抵不过赤火尸数量太多,偶尔还是会被火球击中,固然能够用生命药水修复伤势,那灼烧的痛苦还是对周予武的心神有不小的影响的。
“雀蜂配方上的质料也汇集了几种了,再折腾折腾,只要雀蜂到手,加上本身的单一敏捷退化打算,等我把敏捷退化到能够利用近似瞬步那种发作技术的时候,嘿嘿…..那还不是想撸谁就撸谁?”
周予武有自傲,一开端戋戋五点的敏捷他都能和赤火尸群周旋,现在本身都三十多点的敏捷了,莫非还能栽了不成?
丧尸,特别是赤火尸这类不入阶的丧尸,挪动速率慢,力量也就和一个浅显人差未几,又完整没有智力,除了会喷火以外其他的的确一无是处,是以别说周予武敏捷如此之高,就算是强健一些的成年男人手上持枪面对这些赤火尸,也是能够妥妥的将之虐杀的,只是面对数量庞大的赤火尸群而言比较伤害罢了。
力量:16(+10%)
除了这些,一个早晨的持续战役也让周予武完整明白了敏捷属性的感化。
无数游戏都奉告我们,想要PK萧洒舒畅,要么你进犯牛叉分分钟秒杀敌手,要么你血厚防高磨死对方。
职业:无
敏捷:32(+10%)
赤火尸群固然精力力强大,能够开释火球停止长途打击,但是敏捷只要五点的他们在现在速率蓦地暴增的周予武面前却显得好像蜗牛普通,这更让周予武对敏捷属性的增加有了一个直观的观点和对比。
至于精力属性,说真的,直到现在都没有强化过的他完整就是一头雾水,不过从赤火尸高达六十的精力力能够利用火球来看,想来应当是属于法攻类职业属性的了。
固然方才到手的金币立即被华侈一空,但是看着本身刹时晋升了十点综合评分的根本属性,周予武竟然涓滴不感觉花掉那二十七枚金币有甚么肉疼的。
精力:5(+10%)
就目前而言,周予武想要分分钟秒杀敌手的能够性完整为零,而雪后防高甚么的,也只是一个笑话。
综合评分:根本评分17,少年,就算摘掉豪杰级兵器的百分之十加成,你也算是一个勉强过关的野门路了。
而最好的工具,莫过于那精力属性超等高但是其他属性却都在均匀程度线五点以下的赤火尸群了。
根本属性: