太好了,终究有长途兵种了,夜晚还能够进入树林里隐身当暗哨站岗,今后早晨更加安然了。对,没错,我这么欢畅是因为精灵弓箭手实在是太给力了,才不是因为终究有精灵MM能够当丫头使唤而欢畅,必定是如许没错。
射击术:精灵弓箭手lv6时习得,使弓箭手射出的箭矢变得更加强力更加具有穿透性。
耐着性子等候第一个玉轮井制作结束今后,第一时候冲了畴昔,打发制作的小精灵去汇集金矿。顾不上细心欣弄玉轮井,迫不及待的捧了一口井水喝了下去,甜美爽口,带有一股说不清道不明的暗香,好喝!几天没刷牙的嘴仿佛也不臭了,决定了,我今后就用玉轮井的井水漱口了。然后,然后我就脱光了衣服一个猛子扎进了玉轮井里……
精灵弓箭手:精灵弓箭手构成了暗夜精灵族尖兵的第一梯队。这些英勇的女兵士们个个都是神弓手,他们在富强的丛林中出没,很少有兵士能够对抗他们闪电般敏捷的技艺。和统统女性暗夜精灵一样,精灵弓箭手们能够在夜间隐形。天生精灵弓箭手需求金币:130,木料:10,食品耗损:2/天,比我还能吃呢。天生时候:40分钟。技术:隐身,夜视,月神保护,硬弓和射击术。
另一边的空位上,玉轮井和战役古树也已经开端制作,制作玉轮井需求180的金币和40的木料资本,制作时候是三个小时,制作体例生命之树从地下伸畴昔一根根须,然后小精灵附着于这根根须之上,然后靠着根须运送过来的资本转化为制作玉轮井需求的质料,迟缓的堆砌而成。而战役古树则跟生命之树一样,直接没上天下,靠着体系直接赐与的资本变成一颗小树苗在那边茁壮的生长。至于为甚么小精灵能直接接管体系赐与的资本,哈哈哈哈,我如何晓得我又不是体系你们别来问我啊!
硬弓:精灵弓箭手lv3时习得,增加精灵弓箭手的进犯间隔。
我站在一块凸出的石头上,批示着兽人苦工清理周边的树木,金矿颠末生命之树一小时的缠绕,现在已经能够让小精灵去汇集金矿了,小精灵不像兽人苦工和群众农夫一样需求进入矿洞汇集,它们只是附着在缠绕着矿山的藤蔓上,批示藤蔓在矿山里开采金矿,然后直接通过藤蔓把汇集到的金矿通过从地下直接运送到生命之树内部转化成金币资本。跟农夫一样半小时能汇集10金币,但是小精灵汇集金币的增加体例是1金币1金币的往上涨,而不是一下子10金币的增加。
月神保护:精灵弓箭手遭到月神的祝贺,能工致的抵抗长途进犯并且进步对邪术的抵当力。
冷静的接管了这是究竟,面前的弓箭手完整打碎了我精灵族软妹子侍女的胡想,公然,穿越小说都是哄人的!
战役古树高7米摆布,粗大的树身大抵需求三个兽人兵士才气合抱得过来,看畴昔给人的第一印象就是剑齿虎,两只獠牙一样的枝干从古树上特有的猫形大脸上延长出来,只要猫脸四周长有密密麻麻的树叶。树干上方长着五块庞大的方形木板,木板上描画着意义不明的图案。两根庞大手臂从树干上伸展出来,手臂的肩部覆盖着肩甲一样的木片,手臂到手指部分是一个圆锥形的漏斗。不过我记得游戏里战役古树站起来的时候是有手指的,就像猫爪一样的三根手指,莫非是我记错了?树身底部深深埋上天下,没瞥见分叉,看来战役古树的脚是埋在地下的。