最后就是还在进级中的人族兵种,天生骑士需求二百四十五的金币和六十单位的木料,每天耗损四个单位的粮食。跟牛头人一样我决定一次性天生了五十个骑士,骑士冲锋没形陈范围就派不上用处,五十个还是太少,我本来想直接天生一百个的,不过看着敏捷减少的金币,我不得不放弃了这个诱人的设法。天生狮鹫骑士需求二百八十的金币和七十单位的木料,还需求四十点的邪术能量,每天耗损四个单位的粮食,另有人族的龙鹰骑士,天生需求两百的金币和三十单位的木料,每天耗损三个单位的粮食。在魔兽中龙鹰骑士是空对空的无敌存在,一个空中锁镣就能让敌手没法进犯。另有龙鹰骑士的乌云技术,在游戏里这个技术能让敌方的戍守修建没法停止进犯,不过在实际天下结果必定没有那么强大就是了。龙鹰骑士和狮鹫骑士我筹办各天生了二十个,如许我现在的空中力量就充足了。不过……不能天生冰龙还真是不爽啊!
我静下心来,进入体系界面,现在体系里的款项扣掉我这段时候制作的各个种族进级到三级基地的新修建今后,还剩下十一万的金币,在体系的军队界面显现我的军队以下:
兽族:兽族苦工*20,兽族兵士*30,巨魔猎头者*20,巨魔巫医*10,狼骑士*8,科多兽*2
然后是山岭巨人,之前金币不敷只天生了两个,现在金币这么多,我干脆又天生了八个,凑足了十个山岭巨人。精灵族的利爪德鲁伊也是一个强力的近战单位,能变构成巨熊进犯仇敌。固然比不上兽族的牛头人,但是人形状的利爪德鲁伊能够对友地契位利用回春术,短时候内极其快速的规复伤势和体力。利爪德鲁伊在人形状和熊形状都能利用吼怒技术,收回奋发民气的呼啸,进步友军的士气。我天生了二十个利爪德鲁伊,每个爪德鲁伊需求二百五十五的金币和八十单位的木料,每天耗损四个单位的粮食。另有树妖,是暗夜精灵族的强力帮助兵种,能投掷附带毒素的标枪,麻痹仇敌的行动,并且还能用邪术遣散友地契位的负面状况害。并且元素邪术没法对她们形成伤害,天生树妖需求一百四十五的金币和六十大内的木料,每天耗损三个单位的粮食,树妖跟利爪德鲁伊一样天生了二十个。
附庸族有蜥蜴人部落,佛洛格部落,托德部落,半身人部落,半人马部落和大耳怪部落,人数大抵有一千多人,已经能够算是一股不小的战力。陈这两天没做甚么事,就忙着转化那些还没转化过的蜥蜴人这几个部落了。
接下来是暗夜精灵族,奇美拉一只需求330的金币和70的木料,并且需求耗损五十的邪术能量,每天耗损五个单位的粮食,然后我就发明,我现在的邪术能量貌似有点不敷啊,前段时候转化了一部分魔晶,现在只要一千的邪术能量,这还是为酒馆里革新豪杰出来的时候筹办的,现在招募一个豪杰就需求400的邪术能量,耗损大大增加。看来今后豪杰打猎到的魔晶不能再卖了,不然邪术能量都不敷用了啊。让陪在我身边的崔希丝去把放在兽族要塞堆栈里的魔晶全数拿过来,我还是天赋生暗夜精灵的其他作战单位吧。起首就是角鹰兽,我记得在魔兽争霸这个游戏里奇美拉是没有对空才气的,碰到空中单位它们只能被完虐,固然实际天下跟游戏里不一样,不过还是天生一些能够庇护奇美拉的角鹰兽比较保险,并且角鹰兽还能够让精灵弓箭手骑乘,成为角鹰兽骑士。角鹰兽一只需求一百六十金币和二十单位的木料,每天耗损两个单位的食品,我天生了三十只角鹰兽,用来庇护即将天生的十只奇美拉。