首页 > 某不科学的本子奈 > 第八章 向GALGAME进军

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“我记得优子仿佛是帝都大学文学系的高材生,不晓得能不能让她帮个忙。”

“这不是能不能做到的题目吧,再说你光给我说甚么‘做个游戏UI出来’,我如何晓得你要做成甚么样的?”

GoodEnd――sunnyday?,与Archer的相遇,卫宫士郎与Archer的各种,令Saber完整苍茫了。本身所追随的东西,到底是甚么?因为这个疑问,以及对卫宫士郎的顾虑,Saber借助远坂凛和卫宫士郎的魔力留了下来,并与卫宫士郎商定:阿谁答案,请在将来奉告我。作为互换,我将持续成为你的力量。

“莫非这就是我的极限了吗,宿世的游戏细节好多都已经恍惚了,关于补魔的细节倒是不测的印象深切呢。”奈奈头疼的揉了揉太阳穴。

NormalEnd――樱之梦,为了完整闭幕此次圣杯战役,卫宫士郎以本身的完整崩溃为代价,策动了最后的投影,处理了几近完整成形的“人间最大之恶”。

“实在我是想做个GALGAME,关于界面的话遵循如许简朴的设想便能够了,主如果剧情和内里CG的设想,这一部分都是我能够搞定的。”说着,奈奈向由佳解释起游戏中UI想达到的结果。

游戏中的选项有4种体例来影响剧情:

UnlimitedBladeWorks线(也就是所谓的远坂凛线):

奈奈和由佳现在在玩的是本年大火的一款GALGAME,名叫《select~花之境地~》。与浅显的GALGAME近似,这款游戏也是分为多女主多结局,游戏制作的非常精美,画面即便在玩过无数GALGAME的奈奈看来也是能够接管。但是这款游戏有一个缺点,就是没法随时存档,只要每一章通关以后才会保存,而一旦在章节半途进入BADEND,全部章节就需求重新来过,这无疑是一个很磨练耐烦的游戏。

4.线路选项:在完成特定线路后呈现的新选项,决定进入哪条线。

“编游戏?!”八舞由佳大吃一惊。

二年级即将结束,一向假装为路人的卫宫士郎和远坂凛再次私会于课堂,定下了一年后一起去伦敦――究竟上,也就是相守平生的商定。

“这已经是现在顶尖的GALGAME了,但是玩起来完整没有那种让人深陷此中的感受。公然J国ACG财产生长的滞后都是因为M国和S国的暗斗形成的吗?”奈奈如有所悟的自语道。

1.好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会呈现最后一个选项不管如何选都是badend的状况,以是在玩的时候必然要尽量晋升当火线路攻略女主的好感度。

八舞由佳本来对这类游戏不感兴趣的,不过游戏机被奈奈占用了,她只能无聊的在一旁旁观,以后她也被游戏的剧情吸引出去,吵着要玩,奈奈就把游戏手柄交给了她。

凛为了措置各种事不得不留在伦敦,只要偶尔能回日本看望mm,与此同时也发觉本身仿佛很想替下mm给狼补魔的职责……(万恶的补魔……)

《fate/staynight》是月社公布的一款R18笔墨冒险游戏,在公布最后就遭到泛博玩家欢迎,跟着fate着名度的进步,以后衍生出了一大堆的动画漫画游戏相干作品。

Fate线(也叫Saber线):

“没甚么。对了由佳,你会编程吗?”奈奈问道。

FSN的游戏奈奈玩过很多遍,根基上45个结局都达到过。

3.剧情选项:只是纯真影响当前的剧情。

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