不过游戏位面的东西总的说来都会便宜很多,或许是因为在游戏位面这些东西过分常见的启事。位面熟意平台制定一个东西的代价的时候对于一个物品的数量已经获得的难易程度还是有考虑的,以是游戏位面的东西,都会实惠很多,绝对是倒买倒卖的好物品,即便是只能晋升十倍的代价来出售,还是是非常的赢利了。
就算是王婷婷利用了搜刮的服从,不也只找到了一千多个游戏位面的买卖者吗。不要觉得一千多个很多了,那是非常少的,要晓得全部买卖平台包含了无数的天下,王婷婷只找到了一千多个游戏位面的店铺那是多么的希少,要晓得就算是修真的天下,在位面熟意平台上面都是数以亿计的,而游戏位面倒是那么希少,足以申明很多题目了。
一个经历卷轴需求100位面币,不算太贵,但是如果本身不能利用的话那也是华侈了。不过能够快速晋升气力的东西,一百位面币买来试一下也是不会亏损的,即便是本身用不了,还能够尝尝给本身的身边的弟子利用,如果都利用不了,大不了再卖出去就是了,不会有甚么丧失的,想到这里,王婷婷采办了一张经历卷轴。
看了看本身的残剩的位面币,王婷婷采办了4张重生符,以5万的代价挂在了买卖平台上面,如果这一次能够发卖出去的话,仅仅是卖重生符的位面币,就充足大赚一笔了,并且重生符是耗损品,是一个能够耐久发卖的东西,如果真的有人买的话,今后修炼所需的资本就不消担忧了。
比如像重生符,回城符,回魂丹之类的在游戏位面很便宜的东西,在其他天下绝对是能够卖到天价的,要晓得很多天下能够重生一小我,或者能够直接在伤害的时候逃离,那是多么贵重的东西。不过游戏位面很少见,在茫茫的店铺当中寻觅到一个游戏位面的店铺那是非常不轻易的。