普通来讲打boss有两种体例,一种是气力对比比boss强,就把boss直接堵在老巢内里打,boss在老巢里的时候,在战役状况下回血速率是五倍,非战役状况回血速率是三十倍,是以只要保持不脱战,然后还能够压抑boss的回血速率的话,根基上便能够赢过boss了。
想要完成这类副本,需求逆天的运气,苏萌以为本身应当合适本身当初设定的前提,以是她感觉本身应当有掌控能够通过这个boss。
苏萌安插的阵法实在并不是为了杀死这个boss,目标仅仅是恐吓对方。
现在这个目标能不能实现苏萌内心并没有绝对的掌控,毕竟聪明是一种随机性极强的东西,你没有体例将它限定在一个标准的范围,只能用概率来测算。
然后如果气力比boss弱一些的话,在boss老巢就没有体例压抑boss的血量,表示为boss血量降落过慢,在续航才气上变弱,一旦产生藐小的不测就会导致团灭,乃至打了几十次都因为不测而团灭,这类环境就需求把boss拉出老巢,保持必然的输出,最后把boss杀死在老巢的内里。
主如果为了考查一下帮众们的聪明,看看有没有将来能够担负重担的人,如果有的话,苏萌不介怀给她一个初级别的职位,这是真正的重用。而非仅仅一个职位,干系到信赖和拜托。
眼看boss回到了老巢,借助老巢的结果加快气血答复,仅仅是几秒钟以后气血就回满了。
蓝色品格的精美兵器,在女神国度中一件代价一万以上金币,十万信誉点数,是浅显信徒靠近十年的支出,但是现在苏萌脱手,人手发一把,就即是某个公司的老板给员工直接发上五十万的年关奖。
无法的苏萌只好退回到帮派的团队中间,重新想体例了。
但是下一刻boss的目光就变成了板滞,因为他看到箭固然飞了畴昔,但是在靠近阵法的时候,一层透明的光罩从残破的阵法上呈现,挡住了箭,箭直接变成了灰烬,落在了地上。
该如何办?Boss心中闪过这个动机,然后下一刻,一个打动的动机呈现了,“不能坐以待毙啊”。
因而苏萌就开端看这些奇奇特怪的考虑。
看着成员们一个个都拿到了蓝色品格的剑,苏萌对劲的点了点头,然后她拿出一个邪术刻刀,开端在地上安插阵法。