如果把忍术划一于邪术,火影忍者也将通例的邪术题材几近发掘殆尽,比方地水火风冰雷如许的常用素材,同时还倚仗作者天禀,不竭拔高这些忍术/邪术的能力,比方螺旋丸跟须佐能乎的退化。对抗晓构造的时候几近已感觉忍术能力到极致了,厥后忍界大战不断推高招极限,森之千手跟宇智波斑的顶峰对决,名流跟佐助尾兽跟瞳术的合体,这在之前的确是不敢设想的。法术能力节制、相生相克以及战役的均衡性方面,火影忍者几近是典范了。四平八稳的邪术设定,很难设想能超越火影(参考妖精的尾巴)。要想不落窠臼,能够像海贼、死神那样构思各种天马行空的才气,但是这一方面磨练作者的设想力,另一方面也很难措置均衡性。