阿诺德先停止精准和‘势’的连络的练习。
如果进犯时发挥帮助邪术精准,那么脱手之间就必然能进犯到仇敌关键,构成非常有效的杀伤力。
阿诺德对于大地法例的五大分支都不错的了解,不过这个了解过于粗陋。阿诺德乃至感觉本身对于法例的贯穿还不及法例的万分之一,是以阿诺德也不会是以就小觑‘势’的力量。
这个练习的过程既是对于风遁术和大地裂融会的一个应用,同时也加深了对于‘势’的了解。
这回阿诺德要研讨的就是精准这一帮助邪术!所谓的进犯,实在目标是为了打到仇敌身上。如果仇敌速率快,躲掉了进犯,那进犯实在是没用的。精准这一帮助邪术,能够使风系邪术师进犯时,做出小幅度方向的窜改。
是以说不能老仰仗间隔来加快,那如何进步速率?是以阿诺德开端停止不竭地思虑。
如果能够贯穿到速率的话,进犯能力的晋升不在话下。
但是体味了速率的由来,但阿诺德却只无能瞪眼。不管阿诺德如何发挥帮助邪术极速,或是自创的风遁术,或是高速地挪动。阿诺德就是缺那么临门一脚,但就是触摸不到速率的边沿。好久都没有这类难受的感受了,只要几年前感悟大地法例包含的生之力的时候阿诺德一样如此。
跟着不竭地修炼,阿诺德对于‘势’这一境地有着很深的贯穿。毕竟阿诺德都能够研讨出风遁术来,将‘势’修炼到顶峰境地都不成题目。
之以是贯穿‘势’,实在主如果为了贯穿风系法例。阿诺德的地系元素亲和力超等,研讨起地系邪术来也是得心应手。而风系元素亲和力高档,固然也能够通过研讨风系邪术和改进风系邪术来贯穿风系法例。但阿诺德感觉贯穿‘势’,再将‘势’这一境地修炼到顶峰,然后再冲破‘势’达到贯穿风系法例的境地,要比研讨风系邪术来贯穿风系法例更快。
玉兰大陆上统统的统统都能够用六合法例来解释,而兵士和邪术师能够修炼的法例有七大系根本元素以及那非常奥秘的生命邪术、大预言术、亡灵邪术。是以能够说实际上其他的一些外在的显现,实际上就埋没于元素法例内的。
就比如说重力,通太长时候的修炼,阿诺德直接就鉴定是大地法例的一个分支。那么速率呢?没有太久的考虑,阿诺德也直接认定速率应当就是风系法例的分支。