江雪实验过几次就发明了,白龙神子的好感度和八叶的好感度是双方面联动的,也就是说,如果白龙神子元宫茜对她好感度进步,八叶全部对她的好感度都会有必然的进步,但是,如果是某个八叶对她好感度进步,并不会影响其他八叶和白龙神子。
藤姬用力抱住了江雪,抽泣着说:“姐姐……姐姐……我另有个姐姐……太好了……”
总而言之,通过藤姬插手白龙阵营的好处是,必然程度上,江雪的态度是守序中立的。
但是,守序中立的江雪碰到鬼族时,江雪能够挑选打还是不打,如果她不脱手,鬼族不会先脱手。这就是中立阵营的好处。并且中立的时候,去刷阴阳师和十二神将那边的好感度也没有毛病,仁慈的时候,有几个神将会初始好感度偏低。别问为甚么神将会驯良良的玩家合不来,都怪游戏公司啊。
江雪哈腰抱着藤姬,一点都没有不耐烦,轻柔地摩挲着她的背,附在她耳边柔声说:“不要昂首,我不想你瞥见我的眼泪……能见到你,我真的好高兴,但是,姐姐被mm看到抽泣的话,太丢脸了……就如许,让我再抱你一会儿吧。我一向都很驰念你,此后,能一向在一起就好了呢,藤姬。”
我感觉游戏没让京里的人呼唤白龙神子而是鬼族来呼唤是很奇妙的设定,直接制止了玩家转头思虑一下感觉不对劲怒喷京里的人。因为本身过得不好就呼唤一小我过来挽救,这不是很奇特吗?
藤姬的话,环境又分歧,比较诡异,在必然范围内,藤姬对她好感度越高,橘友雅对她好感度也进步,一旦超出范围,橘友雅对她好感度就会降落,但是白龙神子对她的好感度会进步,而此时八叶的好感度不会被联动,专业术语解释的话就是不会二次联动。
对她而言,这一次只不过是重新再来一次罢了。
最简朴来讲,如果重开周目没有任何好处,为甚么不直接去读之前的存档?
这内里的事件写出来都能打动一安然京的无聊空虚人士!
麻仓叶王表示:雪姬心机活动真是丰富啊???
是以,攻略胜利过的角色非常轻易再次被攻略。
藤姬刹时连话都说不出了,再也顾不上那一层早熟油滑的假装,完整答复成了十岁的女孩,抱着这世上或许独一的体贴她牵挂她的血亲泣不成声。
很奇妙吧?
定子不知不觉就对着江雪倾诉起来,有关于本身盘曲运气的担忧,关于再入后宫后落空母家权势后盾的不安,关于她此后的将来,江雪当真地听着,时而收回“嗯、以是呢、厥后呢”如许的应和声,比及定子因日光昏沉而惊觉天气渐晚时,她已经说了太多的东西。
没有姐妹名分的时候只能从熟人开端往朋友线路靠,现在直接就是姐妹,藤姬对江雪的初始好感直接就到了三十,一跃跳过陌生人阶段到了“熟人――朋友”之间,另有往亲情线上靠近的苗头。
对这一类角色,最通杀的攻略体例就是让他|她感遭到来自于长辈的暖和,令攻略工具对攻略者产生对母亲或姐姐这类女性长辈的依靠感,有了如许的依靠感,以后持续攻略就事半功倍。别觉得看起来成熟的人就真的成熟,只要敲掉那一层倔强的假装,引收回她内心的不安,前面就非常水到渠成。
悠远时空是个典范的爱情游戏啦,很多逻辑是不能穷究的。
归正这类好感度联动还存在于很多角色之间,和这些角色本来的社会干系有关,深谈起来非常庞大,临时就不展开说。
作者有话要说:霸王票感激:
爱我请全订阅哦。
――
轻易吗?
如果完整部会藤姬的出身和生长经历,就会明白她为甚么少大哥成,爱好偏近于年父老。这类角色的特性就是贫乏甚么就想假装成甚么,因为年幼贫乏依托,以是要提早逼迫本身成熟,那么就给她比她的假装更加成熟更加可靠的臂膀。