北斗不久又公布了《摸索》这个游戏中灭亡法则,在游戏中灭亡分为两种,晕倒和灭亡,晕倒就是HP归零,奖惩是丧失一个品级和随机掉落部分物品。而灭亡则是游戏人物被大卸八块弄得支离破裂,不但会级别减半,还会掉落满身大部分物品和背包物品,乃至丧失技术和副职业;在游戏中脾气越好(PK少),名誉越高,掉落的物品越少。灭亡的奖惩很重,是为了让玩家晓得生命是贵重的,要晓得越到前面,进级就越困难,比爬快不了多少。不过普通的怪都只是把人打晕,BOSS有必然概率会分尸。没有深仇大恨的玩家PK时也只是打晕,分尸的罪名是很重的,当罪名积累到一定时,玩家或体系就会发通缉令,由赏金猎人(玩家或NPC)停止追捕,普通分尸一个的罪名就够发通缉令了。
《摸索》在很多的杂志和电视上做了告白,几尽完美的假造天下,和揭示出来传闻是冰山一角的内容,让很多人望眼欲穿。因为将假造实境技术几近完美的用在游戏上,用户无需安装客户端,只要买个假造实境头盔和收集连线便能够了。
公测结束后,颠末差未几一年的正式运转,《摸索》统统杰出,也给北斗带来了庞大的经济效益,北斗公司仿佛成为了环球的经济龙头;而北斗通过《摸索》给人间带来的窜改却少有人重视。
东方特性的修士,