诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的带领人是亚罗格尔克国王。
斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有交界(也是独一一个会跟统统国度交界的国度)。带领人是哈劳斯国王。
自卡拉德帝国分裂后,此时的卡拉迪亚大陆上并立着〖斯瓦迪亚王国〗、〖罗多克公国〗、〖萨兰德苏丹国〗、〖库吉特汗国〗、〖维吉亚王国〗、〖诺德王国〗六个王国。
当然,每小我都有烦恼,不但贩子、农夫、兵士、雇佣兵、镇长有烦恼,领主、国王也有。
很多村落染上了不着名的瘟疫,仅存的牲口口吐白沫,农夫们舍不得用火烧掉,就把它们分食了。
萨兰德人和维吉亚人一样,具有一个非常均衡的军队。不过二者强大的处所分歧,维吉亚人以弓箭手为代表。萨兰德人则以马穆鲁克重马队作代表。
六个国度的版图终究肯定下来,各国气力均衡,相互管束,但也蠢蠢欲动,各思所求。这块江山破裂但又机遇与应战并存的大陆吸引了浩繁冒险者,很多人都来高傲陆外,来此寻觅机遇。
人与人之间的尔虞我诈,国与国之间的好处纠葛,谱写了这片地盘的史诗篇章。
斯瓦迪亚人的军队能适应任何需求。他们的初级兵种设备了最重型的盔甲和兵器。斯瓦迪亚以可骇的重甲骑士名于世,同时依靠弓手和步兵来保卫他们的城堡。
因为诺德地区丛林和河道较多,再加上诺德人崇尚徙步作战和仇敌厮杀。以是他们也没马队,并且要成为最强的步兵不但要善于搏斗,还要眼界精确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。比拟起来,诺德的弓箭手其报酬则很差很多了。
小我的武勇固然在这片动辄百人交兵的疆场上感化非常有限,但酒馆的吟游墨客必然会为你谱写一曲奖饰的歌谣。
物价每天飞涨,只要金第纳尔的市值才是妥当的,可却都把握在少数贵族和暗盘贩子手里。
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在布衣深受战役创伤的同时,贵族们却纷繁增加领地的税收,以支撑高额的军费。
第二天,揭开被子,死者的身上早已爬满了玄色的肉蛆,一群群苍蝇嗡嗡叫,在死人身上痛快地吮吸着汁液。
实在死在教堂里,算是一种幸运,躺在上帝的脚下,沐浴在圣光当中,在祷告的福音诗文里分开人间,传闻会升入天国,遭到宽恕。
萨兰德人是卡拉迪亚残暴戈壁地区的仆人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。
活着的人们心惊胆战,说这是上帝对他们的奖惩。而有的说,镇上来了女巫,这导致很多长相丑恶的少女被活活烧死。城镇、村落之间通报末了日到来的惊骇,人们只能夜以继日地祷告。
更多的人则是死在了乡野的路边,长相丑恶的收尸人把他们像猪肉块一样仍上大车,拖到村外的坟场,挖个浅坑,草草埋了,堆在一起来不及埋掉的尸身垂垂披收回浓烈臭味,引来漫天食腐的乌鸦。
维吉亚军队非常均衡,他们具有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让仇敌难以攻城的弓箭手。维吉亚军队设备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击败。如果你要打击他们的城堡,你必须谨慎他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国度,他们射得更快更准。
即便如许,不利的人儿也算是回到上帝的度量了。那些饿死在田埂边上的人,到了夜晚都变成了野狗或者豺狼的食品。