仆人节制怪物的独一体例就是收紧项圈,迫使怪物听话。如许做,即便怪物听话了,也是临时的,只要让它们抓住机遇,就会趁仆人不备进犯仆人,仆人一死,项圈也就自但是然落空了束缚感化。仆人死回重生点这个时候,充足怪物将项圈暴力扯下后逃蹿了。
“会长,借一步说话。”战如狂的神采有些不天然道,说话之间就拉着战天走到了一旁。
第二点,逼格。从人类文明出世之初,装逼就没有停止过,任何汗青大事件的背后,都带着一股浓浓的装逼味儿,能够说,装逼的过程也是人类生长的过程,有人的处所,就有装逼的存在。那么如何装逼,如何装好逼,如何装得高大上,就是人类一向切磋的题目,为了给装逼定级别,也就构成了逼格。
战如狂之以是将战天拉到一旁,就是惊骇战天一会儿会出丑,顺服不成反而会丢了面子。
“你觉得我是在装逼?”战天看着战如狂问道。
战天拉着链子的另一端,一脸光辉的看着飞出去的哥布林,哥布林以一个抛物线的弧度飞出了光墙外,然后一头扎进了还在撞击光墙的史莱姆的身材中。
不带顺服结果的项圈会带给怪物但愿,就是这类但愿,使它们成为宠物的能够性大大增加了。
以是说,不带顺服结果的项圈,要比带顺服结果的项圈逼格高很多,特别表现在那些残暴的初级怪上。当然,成果大多也是残暴的,因为装逼也是要支出代价的,这就形成了胡想国度中,每一天都会有大量玩家被本身养的宠物所拍死的事件产生。
“会长,您还是把项圈换了吧,哥布林这类怪可不比暴龙啊!”战如狂一脸担忧的小声说道。
“那您还……”战如狂一脸不解道,不是装逼,摆出一副哥布林顺服者的架式干甚么?还给哥布林套上了宠物项圈?