在对远野士郎战役影象的细心考虑后,疾风对远野士郎的防驭手腕与强化属性,根基上能够说是了若指掌。
若不是在这『无穷制中立空间』中,多磨砺了将近一年多的枪技与战法,正面比武的话,疾风本身也必须承认,他真何如不了对方。
远野士郎也刹时凝神以对,预判出疾风能够建议守势的位置,手中的十字盾已经提早架在身前,只等对方来袭。
进级获得的强化选项,被他持续用在了强化外装上面。
这类局面,比的就是耐力与意志,拼的就是细节与慎重。
魔枪『喋血』,在继「穿透进犯」「体力汲取」两项属性以后,又多了一项「破甲」属性。
依托着速率上风,以及魔枪『喋血』所附带的「穿透进犯」「体力汲取」以及「破甲」三大强化属性,疾风所能够做到的,也只要竭力战平对说。
以是,疾风不管如何,都要避开这扇盾,才气对对方形成有效伤害。
强压之下,远野士郎进入前所未有的聚精会神当中,手中的十字盾仿佛再次与他融为一体,随时应对来自四周八方的进犯。
在此之前,他先行点开了小我页面,将之前存下的超频点数,直接挑选了升上5级。
“抱愧,我最不缺的特质,就是坚硬。”
疾风身影还在原地,远野士郎这边就刹时举起了十字巨盾,倾斜着朝着右火线抵去。
……
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这场矛与盾的决斗,他已经立于不败之地了……
只要有盾在手,他就能让统统人明白,甚么叫做“人形壁垒”,甚么又叫做“一夫当关,万夫莫开”。
面对疾风无孔不入的进犯,他的防备架式在逐步跟上疾风的节拍后,越来越驾轻就熟,乃至逐步补缺原有的空档,一点余地也不筹算给疾风留下。
毫无疑问的是,接下来的一击,将会是这场决斗中,能够视为胜负手的一击。
其次,本身的韧性非常高,想要通过进犯形成对峙,来实现复数连击,底子没有能够。
看起来,先手仿佛把握在对方手上,而本身仿佛处于被动当中。
久违的1800秒限时,再次横列视野上方。
而远野士郎,也无愧他假象体的称呼,当真如同人形壁垒,一次接一次,一次又一次,都将疾风暴虐的枪芒,格挡在十字巨盾上。