别的,另有开服的一系列活动等等,最首要的就是首冲活动,然后是坐骑进阶活动嘉奖、翅膀进阶活动嘉奖、宠物进阶活动嘉奖等等。
坑人的最高境地是甚么?
两天后,木寻将正道的任务设置完成,这才开端设置页游的重头戏。
而一旦策划们挑选了这类形式,并且越来越深切此中,那么他们根基上就废了。
……
三个体系设置结束,他又设置了设备强化、宝石镶嵌,设备升品、设备融会,设备重铸,设备熔炼,神魂体系等等一系列增加战力的服从。
设备强化,顾名思义就是强扮设备,用金币便能够强化,能够无穷制强化,只要有钱,哪怕强化到100级也行,强化会增加进犯防备等等属性,算是增加战力的又一个首要服从;宝石镶嵌,则是给设备镶嵌各种宝石用来晋升战力的另一个别例,宝石大抵味分为进犯、力量、敏捷、智力、防备等等;设备升品,就是将罕见设备晋升至史诗或者更高,有些设备强化的品级很高,玩家们不舍得就此舍弃,能够用这个服从来晋升设备的品格;设备融会,顾名思义,能够将两个设备融会,有必然概率分解更高品格的设备;设备重铸,则是能够点窜设备的单一属性或者全属性,增加设备的战力;设备熔炼则是分扮设备,分扮设备能够获得一些质料,用来对设备升品;神魂又是一个首要的增加战力的体例,能够增加角色的各种属性……
分为平常活动和在线活动。
“跟风吧,都跟风吧,不然,我如何坑你们。”
另有各自职业的设备,木寻也做了详细设置,比如弓箭手用长弓、短弩做兵器,羽士能够用法杖、浮尘、扇子,兵士能够用刀剑,并且按照寻神记的背景,设置了这些设备的属性等等。
木寻这一手不成谓不狠,但为了消弭潜伏的仇敌,也只能如许做了,人不为己天诛地灭,他们底子不晓得假造游戏将来的生长是甚么,毕竟,假造游戏这块大蛋糕,越少的人分享,才气分的更多啊。
至于他策划这款寻神记以及后续的斗破苍穹,除了坑钱,也是再让策划们熟谙这类敛财形式,从而再次跟风,直至让策划们风俗这类敛财形式,继而完整把他们淘汰。
是坑了一批人的同时,还要坑别的一批人,也就是说,坑人的最高境地是坑统统人。
总之,木寻根基上就是遵循地球上的页游停止策划的,除了他策划的这个是假造版,能够将角色代入以外,其他并没甚么两样。
从全民策划开放以来,策划与策划之间的合作就呈现了,木寻从一开端就认识到了,是以,他才会成心识的开端策齐截系列坑钱游戏,从而指导游戏策划们朝坑钱的方向生长。
当然,木寻淘汰了他们,并不代表他们就今后不再策划游戏了,他们一样能够持续策划敛财形式的游戏,毕竟总会有玩家们喜好这类游戏的,但是,他们也就只能策划这类游戏了,从而落空了策划真正的大型游戏的前提。
这就是页游的坑爹之处。
起首是宠物、坐骑、和翅膀三个必备的体系。