《暗黑粉碎神》的玩家们还等候着陈陌研发DLC。
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在刚上架的这段时候内,《饥荒》还属于相对小众的游戏,毕竟没有颠末那么大范围的鼓吹,本身的画风和弄法也不属于大众弄法,以是销量并没有呈现发作式地增加。
有喜好《魔兽争霸》、《暗黑粉碎神》的西幻游戏玩家。
“《魔兽争霸》玩家瑟瑟颤栗,可惜陈陌只要一个……如果有七八个陈陌一起研发游戏就好了。”
比如第三人称视角的单机游戏《暗黑粉碎神》。
“太棒了!我仿佛又看到当年制作《植物大战僵尸》的阿谁陈陌了,完美的创意,丰富的弄法,小游戏一样能做成典范!这才是我印象中的陈陌啊!”
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众口难调,这些玩家的口味差别非常明显,陈陌也不成能做出一款面面俱到、照顾统统玩家口味的游戏来。
“看起来是一款小游戏,可实际上非常耗损时候,也非常耐玩!光是摸索就起码需求十个小时,并且在摸索的过程中会有各种奇妙刺激的磨练!我感觉最棒的一点就是,没有完整遵循实际天下来做,而是做了很多奇特的生物,让保存的难度晋升了!”
主如果现在采办《饥荒》的玩家们,根基上都是陈陌的铁杆粉丝,并且对于这类保存类、沙盒类游戏有着天然的好感,以是这些人对《饥荒》的评价必定是非常高的。
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以是,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下一步的打算。
不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,《饥荒》的24小时销量也算是非常不错,达到了2.4万。
固然《饥荒》在一开端的下载量并没有很高,但评分却达到了冲破天涯的9.5分!
玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。
“之前还说陈陌为甚么不去给《暗黑粉碎神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这类游戏,我谅解你了!”
毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。
每当陈陌进入一个新的游戏范畴的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟常例完整分歧的游戏范例。
“楼上+1,第一条命,因为早晨没有生火,被不明生物进犯,卒。第二条命,活了十天,吃光了食品,卒。第三条命,活了十一天,在夜晚被野猪攻击,卒。第四条命,抓到了鸟,发明了猪村,给猪人喂了蜘蛛肉,获得了猪人的友情,开端搭建故里打算将来。成果吃了太多蜘蛛肉的猪人开端狂暴变异,卒。”
这个销量固然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,以是销量低一些也很普通。
“我发明这游戏的内容仿佛挺丰富的,固然刚上手的时候有点无所适从,但是真的玩出来了以后,就特别轻易沉迷啊。”
跟着销量和评分的出炉,玩家们的反应各别。
统统玩家们都恨不得陈陌能学会兼顾术,面面俱到地照顾统统玩家的感受。
“说实话,我向来没有饿死过,不晓得为甚么这游戏要叫《饥荒》,我感觉叫《威尔逊的一百种作死体例》能够更合适一些。”
比如“完整免费”的卡牌手游《我叫MT》。
“对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊!”
“第一晚没燃烧把莫名挂掉的我是一小我吗……”
但是,仿佛每次都能胜利,并且每次都会颠覆行业内已有的知识。
有喜好《植物大战僵尸》、《生命线》的休闲游戏玩家。
在平行天下中,陈陌制作的《饥荒》算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是普通的,当玩家们充分地参与出去以后,这款游戏才会阐扬出它真正的能力。