《圣泉保卫者》的游戏舆图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的舆图上有山坡,有沟谷,另有一些诸如围墙之类的元素。
一款形式创新的新游戏火了,必定引领一波潮流,必定呈现跟风之作。
以是,陈陌底子不在乎《月球保卫战》,这款游戏从一开端就走歪了,只会淹没在玩家的骂声当中,乃至连收回本钱都很难做到。
一旦这些游戏公司开窍,陈陌的上风就将荡然无存。
此次的“抄袭”事件,固然还不至于对陈陌形成威胁,但它证了然一件事情,那就是平行天下的游戏商和宿世一样,灵敏且无耻。
陈陌预感,这款游戏一旦上线,成绩绝对不会差,如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完整压抑《植物大战僵尸》也不奇特。
像飞限互娱的《月球保卫战》,已经想到了用免费游戏的体例走出另一条路,而帝朝互娱也晓得仰仗着庞大的用户群,用“仿照”的体例,把《植物大战僵尸》的游戏形式窃为己有。
《月球保卫战》就是如许一款游戏,一个臭名昭著的公司,一个名不见经传的设想师,用两个月的时候翻皮一款游戏。
乃至在某些方面犹有过之。
玩家需求在“圣泉”四周安插各种防备设施,比如邪术结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者虎帐等等,以抵抗魔族的打击。
陈陌对此倒是早故意机筹办,只是没想到会这么快。
这导致大部分《植物大战僵尸》的玩家底子就玩不下去这类高度反复的游戏。如果它和原版一模一样,那为甚么不去玩原版?
不过,陈陌晓得他们的思路是必定失利的,以是底子不需求放在心上。
不过,这款游戏目前还处于测试阶段,遵循帝朝互娱的打算,间隔它正式上线另有约莫三个月的时候。
之以是要研发这么久,是因为《圣泉保卫者》需求研发很多的分外附加内容,能够是考虑到主体弄法会让玩家们感觉它是在抄袭《植物大战僵尸》,以是要用很多的附加弄法和内容冲淡玩家的这类感受。
对于这个天下的设想师们来讲,想要搞清楚《植物大战僵尸》的胜利之处并不难,任何一个C级设想师只要情愿不顾颜面地去抄袭,都能做出一款和《植物大战僵尸》近似的游戏来。
第二,这类游戏实在并分歧适免费形式。
除了制作《月球保卫战》的飞限互娱以外,另有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不过陈陌扫了一眼就晓得,这些游戏的品格还不如《月球保卫战》,更加不消担忧,他们终究只会沦为笑柄。
第三,《植物大战僵尸》的游戏弄法、技术设定和关卡设定都是和天下观完美符合的,强行改换美术资本,只会形成一种不伦不类的感受。
陈陌晓得,是时候开辟下一款游戏了。
陈陌点开那段试玩视频,开端研讨《圣泉保卫者》这款游戏。
《植物大战僵尸》上线才方才两个月,很多游戏公司就已经把盗窟品给做出来了,这比宿世游戏公司的速率还要快很多。
并且,做到这类程度,已经很难说这是在“抄”,游戏核心战役内容都改了,如何能算抄呢?
这就是所谓“抄都不会抄”的典范例子。
《植物大战僵尸》已经火了两个月,其他的设想师们如果想要抄袭,两个月也够他们把游戏给做出来了。
卖力设想《圣泉保卫者》的是帝朝互娱旗下的B级设想师邱斌,在此之前也曾有过好几款比较胜利的游戏。
这就是渠道的力量。
这导致的结果是,很多玩家感觉它不好玩,却说不出为甚么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成构造炮台、虫族,让玩家的感受产生了纤细的窜改,从而严峻影响了玩家玩游戏时的心态。