"设法不错,可惜胜利率不止是靠谙练度,设备品级和属性数量直接联络,就比如这该死的指环,我熔了一千多个,也没有出一个加成碎片."果不其然,买的不如卖的精,循环绝对不会这么虐待玩家,固然略有遗憾,倒是理所该当.
数百件六十级配饰的代价,就不但是八十级小极品能够媲美.普通玩家都是寻求物超所值的设备,这类方向性极强的重金采办的是有,但玩家优先性必定是高品级和品阶的,绝对不会挑选如此低端的存在.
"就这你还没加上五颗速率灵石的钱.虽说都是最后级的,但属于直接晋升结果的,每一颗的代价都是超越五两银子,而现在一件八十级带固有进犯的双属性提速小饰品也能达到如许的水准,乃至有过之而无不及,大抵是在十两黄金,也就是一百两白银."循环此次更新以后,和实际已经有官方的兑换设施,完整安定了假造物品的代价.银两直接能够转化为现金,因为比例会不竭变动,存在着暗盘的颠簸.滚滚肉球也只是用游戏货币来计算.
看似不出奇的一颗尾戒,毕竟只是三十级的白装,单一属性也晋升不了太多,但在上面下的工夫倒是惊人非常,硬生生的将其转换成了方向性极强的小极品,双方面晋降低敏玩家移速,佩带位置特别,改换频次不会太高,倒是跟着玩家总属性加成的地点.