陈浩想过雇佣一名NPC来代替本身经商,只是以他现在才13点的机谋属性,NPC叛变概率太大了,底子不敢把大量资金交给雇佣的NPC。如果让童叟无欺帮手收买,那样童叟无欺必定会查抄卖给他的枪弹,要持续让他发卖估计会很难。
第一天陈浩找到了2000多个枪弹壳,第二天只找到了1000多个,每天数量都在降落。到了第八天,靶场上要找到枪弹壳已经很难了,再华侈时候寻觅已经没有需求。
枪弹复装:中级(101/1000)回收已发射枪弹的弹壳重新填装火药和底火,出产出新的枪弹,中级胜利率70%,每分钟复装7发。注:发挥该技术需求枪弹复装设备、废旧枪弹壳、火药、雷汞及弹头,复装后的枪弹轻易形成枪械卡壳,如果利用黑火药复装枪弹易导致膛线磨损。
(PS:娘舅过世明天赋赶回家,但明天坐了6个小时的车太困了,以是没更新,从明天开端规复。看到书评区有读者说到属性点题目,说如果自在属性点加在射击上的玩家,练习后枪法属性能够达到110个属性点,并提出了建议。寡人的设法和你们的建议差未几,不管通过哪种体例射击到了100就封顶,设备增加的属性例外。因为是全新的假造题材,我本身必定有忽视的处所,近似的建议但愿大师都提出来,我会细心看书评的)
陈浩筹办遵循18个铜板一颗卖给童叟无欺,每颗枪弹的利润是10个铜板,技术进级后利润为每颗枪弹12铜板,这是典范的暴利。无烟火药复装的枪弹对枪械影响不较着,短时候内看不出来,这买卖能够做一段时候。
游戏时候四天陈浩全数呆在了巡防营靶场,打掉了一万多发枪弹。他的射击属性本来是16点,四天的猖獗练习让他再次增加了5点射击属性,现在他的射击有了21点。
陈浩在靶场练习枪法的时候,弹头能够在靶场找来利用,但弹头比弹壳难找很多。一万个枪弹头他全数是用铜板来轧制,加上采办其他质料的本钱,他赚来的钱只剩下了几十个大洋。
每次去靶场练习枪法后,陈浩返来时褡裢里都会多出很多枪弹壳。练习枪法时枪弹壳能够循环操纵,寻觅枪弹壳还比较轻易,但巡防营靶场上枪弹壳数量有限,他每次带走一些,靶场的枪弹壳在不竭减少,要找枪弹壳变得越来越难。
巡防营的枪弹出售完后,市场上第二天就没有了卖枪弹的玩家,陈浩以19个铜板一颗的代价卖掉了一部分库存枪弹,其他的枪弹还是遵循18个铜板的代价批发给了童叟无欺。
收到体系提示陈浩大喜,初级枪弹复装技术胜利率只要50%,复装10颗枪弹有5颗会报废。复装枪弹失利后用于复装枪弹的弹壳、弹头以及底火都会消逝,进步了枪弹的本钱。