“这就是世边界收束实际。”
“为甚么?”沈冰猎奇的问道。
“如果我们绕开绳结,去窜改世边界。”
“世边界上,每隔一段时候就会有一个绳结。”
叶宇一边说着,在光屏上顺手把世边界中两个绳结中间的直线部分,往下拉了一下。然后这两个绳结间的世边界,就成了一个凹状。
“嘿嘿,你早晨就晓得了。”叶宇眼睛一转,故作奥秘道。
“然后解开一个个因果缠绕点,打败更多的因果怪兽,获得更多因果币,然后再不断回溯。”
“当然,因为另有其他因果缠绕点,在束缚着整条世边界,使得这个窜改的能够性范围并不大。”
“对的,并且还会招来因果律奖惩。只能再耗损贵重的因果币,停止时候回溯,重头再来了。”叶宇耸了耸肩道。
“通过因果缠绕点作为世边界的牢固点,在加上因果律作为世边界的内涵弹力,这二者叠加高低,就会包管世边界牢固稳定。”
俄然一个庞大的怪物,呈现在光屏上。把叶宇刚才解开的绳结,又给系上了。
“你也晓得,这个天下的原始世边界是牢固稳定的。”
(因果币前面叫做回溯币,厥后想了想,回溯币轻易跟回溯积分混合,还没有因果币贴切,以是这里同一将回溯币点窜成因果币)
“跟着时候的推移,原始世边界就会变成一条程度的直线。”
“不,还没到时候点。”叶宇淡定的说道。
“然后,因果缠绕点,就相称于束缚活着边界上的绳结。”
“只要回到那一天,窜改王兵丧失外孙女的事件,解开这个统统因果缠绕的活结,应当是让王兵超脱的独一起子。”
“只要打败因果怪兽,才气解开因果缠绕点。”
然后叶宇把手松开,世边界就像是一个弹力橡皮筋一样,猛地往上蹿起,但在来回震惊多次以后,终究还是归于安静,重新变回那根毫无颠簸的程度直线。
叶宇调出光屏,把原始世边界揭示在光屏上的二维坐标轴上。跟之前一样,横向坐标是时候,纵向坐标是世边界变动值。而原始世边界就是在这个坐标轴上的一条程度直线。
“就仿佛我们用手牢固住一根橡皮筋的两端,那么不管我们如何去拨弄这个橡皮筋,橡皮筋终究都会规复原状。”
“我心中已经有判定了,我如果没判定错的话,因果缠绕点应当是在早晨,疤头掳走黄鹂后,才会呈现在双头蛇身上。”叶宇对于沈冰的嘲弄并不觉得意,径直说出本身的判定。
“只要我们找到因果缠绕点,因果律就会主动天生因果怪兽,来禁止我们。”
“额……这也太难了吧。”沈冰无语道,“初始因果币只要100,如果判定弊端几次,因果币不就用光了。”
“橡皮筋是因为本身弹力,才会规复原状。而活着边界中,因果律就是世边界的内涵弹力。而因果律奖惩,就是世边界内涵弹力的一个具象化过程。”
“我明白了。”沈冰道,“以是想要真正窜改世边界,就必必要解开世边界上的这一个个绳结。”
“因果怪兽很强,但一样的,打败因果怪兽后能够获得因果币。”
“即便我们强行去窜改世边界,终究世边界仍然会收束到本来状况。”
沈冰听完就明白了,接口道:“这么说,如果不是在特定的时候点,去击杀目标,将没法引出因果缠绕点,也就没法引出因果兽?”
“我们操纵这些因果币,便能够活着边界上不断的回溯,沿着时候长河逆流而上。”
光屏上那根程度直线上,一个个绳结呈现在直线上,以不等的长度间隔漫衍在直线上,将整根直线给束缚住了。