徐浩很快就看明白了。

【兽皮靴】

换句话说,只要质料数量充足多,任何物品他都能够制作出来。

但是这些质料很能够只是冰山一角罢了。

徐浩迫不及待的检察起了兽皮四件套的属性。

长途兵器防备力-5%的意义是,遭到诸如弓箭,弓弩,乃至枪械之类的长途兵器进犯时,遭到的伤害会增加5%。

不过话又说返来,再好的质料也得搭配上相对应的物品蓝图才气阐扬出感化。

晚点再来填饱肚子也不迟。

诸如木头,纤维绳,野草,随便在内里逛一圈就能凑齐。

但是徐浩手里的资本,早已经必定了他不成能跟其别人一样,还在用着最原始的木矛。

一套兽骨制作而成的铠甲,呈现在了徐浩面前。

徐浩纠结了半晌,决定先清算手头上的资本。

只是看了一眼,头都是晕的。

【耐久度:200/200】

足足25点。

一番盘点下来,徐浩发当明天的收成还真很多。

比木矛高出太多了!

近战兵器有很多种,但是徐浩早已经想好要做甚么兵器了。

就像当代将军身上的铠甲一样。

看起来庞大,实际上并不庞大。

制作简易木筏需求木头(500),纤维绳(200),野草(500),篷布(2),油桶(2),钉子(60)。

【伤害:25】

现阶段大师连衣服都没得穿,只能穿戴最原始的茅草衣裤,穿了跟没穿一样。

【体系提示:兽皮-20,绳索-4】

质料不敷,没体例,只能先做出最首要的四件套。

比拟之下,近战兵器的杀伤力大部分感化于皮肤表层,加上近战兵器不太轻易切割开韧性极强的兽皮,以是防备力才是正的。

并且耐久度也很高,申明非常耐用,起码比木矛耐用。

或许是受伤以后,兽皮会跟伤口粘结在一起,导致伤上加伤?

【近战兵器防备力+5%,长途兵器防备力-5%,御寒才气+5%】

“还是先清算一下明天买卖到手的物质吧。”

任何一种质料起码都能展开上百种物品的分解公式。

【大砍刀】

【体系提示:木头-5,铁锭-1,螺丝-1】

太多了!

【兽皮上衣】

另有很多质料是现阶段没法汇集到的。

如果只要质料没有蓝图,哪怕铁锭再如何贵重,它也供应不了任何帮忙。

不但种类多,数量也很可观。

木矛才是现在的支流兵器。

废土天下的庞大,必定了科技不成能仅限于此。

不过没干系,时候完整充足了。

瞬息间,一把锋利的大砍刀呈现在了徐浩面前。

无所谓了。

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