【设备名】:此岸之心
想了想先调出了留下的三个物品看了看,筹办数据探检察起来,研讨研讨要如何融会,研讨研讨这两个质料有没有需求持续分化掉。
【设备性子】:数据法例衍生物―帮手
【设备性子】:数据法例衍生物―项链
然后......不如,利用模板尝尝?实在猎奇这些东西如果炼制为丹药会如何样.....,归正做个尝试,失利了大不了‘体系空间’里挑个短长技术赔了算了,应当题目不大。
【叮……获得330点能量结晶】
【罪不至死】――一种让人具有临时不死之身被动才气,被进犯有5%概率触发,触发以后遭到此岸意志加持,0.5秒以内免疫任何伤害,并且刹时答复120HP。
【迷醉】――激活之时,每次进犯会附带‘迷醉之气’,十次进犯以后引爆迷醉之气,形成200的冰冷伤害和50点毒性伤害以及强迫催眠2s,激活持续时候6s,冷却时候18s。
【附加属性】:元素抗性+5%,统统技术伤害增幅5%,天国类技术结果增幅20%,MP规复增幅50%,全属性+5。
蓝色类的史诗物品则是由中量的六合间的能量和少量的数据法例气味凝集而来,必然能分化出数据法例气味,有概率会呈现技术卡,能分化出中量的能量结晶。
以往倒也没重视看这些‘游戏物品’,细心看才发明,有些属性确切也是和本身抽卡获得的物品不太一样的,比如甚么抵抗值,甚么打击值,甚么HP,甚么MP这些,不过总的来讲,这三件设备的属性倒还是看的畴昔的。
紫色类的传奇物品则是由较多量的六合间能量和少量的数据法例气味凝集而来,必然能分化出数据法例气味,必然会呈现技术卡,能分化出较多量的能量结晶!
看完以前任大魔王对劲的点了点头,少见的‘游戏物品’里的佳构了,还不算太渣滓,再炼化分化的需求倒是没有了。
【设备品级】:三星上等
【炼化后产生中量能量结晶,有概率获得内含附加项目……炼化/待定】
【融会倒计时中,01:14:59…01:14:58......】
「体系,利用附能丹药模板,以【此岸之心】为中间,增加辅料【腐败的罪孽之酒】、【传染的野性拳套】、【技术卡・失明谩骂】,挑选融会。」
......
看着炼化这些希少能量,任九歌顿时就叹了一口气,当下心中无穷感慨啊,真的好少啊......
【附加属性】:降落催眠以及眩晕技术50%时候,进犯时有5%概率催眠目标,感知+2,体质+2,打击值+5%。
【附加技术】:
既然这三件设备都偏向于险恶与负面,那再加个来自于对方数据法例的负面类技术好了,那就增加【技术卡・失明谩骂】。
【附加技术】:
【设备名】:传染的野性拳套
看来耗损还在能够接管的范围内,任大魔王欣喜的笑了笑。
【传染毒液】――凝集出三滴附带‘剧毒’的水滴,溅射向目标,每滴产生185点毒性伤害于5秒内,如果在时效内杀死敌地契位则毒液持续传染50m?比来的敌地契位,冷却12s。
开端不竭凝练,不竭感悟。
......
起首,【此岸之心】作为主体这一点是不会变的,强大的主体的可塑性会比那些强大得主体可塑性更强,所能融会出来的才气更加的强大,接收更加的好。
然后,【传染的野性拳套】和【腐败的罪孽之酒】作为质料放下是必须的。
【此岸之心】与【腐败的罪孽之酒】是之前就认定要作为融会主体与首要质料的,而【传染的野性拳套】主如果感觉它长得合适审美才决定把它也作为此中一味质料的。