傲视接了个“护送某某村长”的战役任务,任务功劳值不高,是个小任务,难度也不大,谁都没把这个任务太当一回事。但是,因为白羽军刚好接到黄巾阵营的对抗任务,司隶两雄师团,终究开端走向直接对抗。
动静一传开,白羽军骑虎难下,想罢手都不可了。
这个“护送/击杀某某村长”,成为扑灭傲视与白羽军争斗的导火索。
换作浅显玩家,对抗任务败了也就败了,此次失利,还能够接别的任务。但对白羽军而言,接连两次被傲视击败,仿佛奇耻大辱,在一些军团激进分子煽动下,该对抗任务升华为干系军团名誉的首要事件,不管如何都必然要完成。
所谓玩家对抗任务,是指两大阵营任务要求完整对峙,一方胜利,则另一方必定,彻头彻尾的零和游戏,没有共赢的能够。打个比方:假定东汉阵营让玩家保卫某个小据点八小时,黄巾阵营会公布一个任务针锋相对,要求本阵营玩家在八小时内攻破该据点,不然就鉴定任务失利。
(持续码,明天有加更,太晚勿等,明天看也一样)(未完待续。)
首日五强,有三个被挤出总榜前五。
不管司隶地区还是天下评比,傲视排名都不比白羽军低,还略强一些。
白羽军接到“击杀某某村长”任务后,并不晓得敌手是傲视军团,白羽军遵还是规任务派出呼应玩家卖力截杀。
若非因意气之争呈现很多无谓耗损,影响了战役任务进度,傲视和白羽军应能获得更多功劳。
傲视从其他渠道得知这个动静,可傲视一样不能让步,只得尽力应战。
一场小范围战役,傲视成员击杀接到对抗任务的白羽军成员获得胜利。但护送任务还未完成,考虑到对方或许会持续派人禁止,任务成员将白羽军接到对抗任务的环境向团里陈述,为求稳妥,傲视敏捷派出人手声援。
不知何故,这个动静很快被军团外的人晓得,顿时激发无数玩家存眷。