“我朋友说……”
被动任务不是那么好完成的。
即便荣幸合格,也没有对劲的事理。
而退出战役的玩家权势,也并非全都是因为积累失利次数被淘汰出局,因自家或盟友主据岌岌可危,被迫放弃战役的大有人在。放弃战役很简朴,战区外玩家都有一次军团传送机遇,直接让反击军团传送回城便可。
鱼不智很少存眷此事,一门心机接拜托、赚功劳。
正因如此,战区外向来未曾安静。
鱼不智也不坦白:“功劳值30万,总榜排名前10,有军议进言权。”
再次重申,战役法则决定了这是零和游戏。
胜利者的笑容背后,是失利者的泣血悲情。
非鱼领具有天下最强海军,歉收领则以钱多著称,黄巾战役中,非鱼领和歉收领双双跻身总榜前五位。歉收领主苏离豪掷万金面不改色,全额投资了丹阳兵村庄,陆战气力在非鱼领之上。可非鱼海军甩歉收领几条街,庙街十三少并不急于登陆决斗,操纵海军绝对上风,持续进犯歉收领的本地从属领地,楞是打得歉收领没脾气。
“是啊,真不幸……”
战区玩家合作过分惨烈,很多参战玩家一开端就将重心放在战区以外,反击军团保住战役资格便可,为留守军队攻城掠地争夺时候。对很多参战领主玩家而言,战区外的人丁、人才比功劳值更具吸引力,一旦进犯到手,对领地综合气力的晋升非常较着。
最后一次报名结束,人们惊奇地发明:飞鱼领未参战!
鱼不智疏忽吼怒光环的白眼,悠然道:“第二阶段不再有被动任务淘汰,参战玩家与NPC权势并肩作战。NPC权势有军议,功劳值10万可列席旁听,运气好的话,有能够和某个汗青人物混个脸熟,攀上些友情甚么的。”
战区击杀敌对阵营军队有功劳,战区外兵戈没来由不算人头。
战区内淘汰赛停止得轰轰烈烈,战区内奸对阵营攻伐一样是如火如荼。
退出战役固然比较可惜,但与主据存亡比拟,弃车保帅是必定选项。
鱼不智但愿战役第一阶段结束时,起码有30万功劳,进入总榜前10。
“甚么环境啊这是?”
两个超等领地的火并,让无数玩家大喊过瘾。
对抗任务就是如许,一方胜利必定有一方失利,没有共赢,只要零和。如果将被动任务视为一场测验,失利玩家需求很快接管补考,三次不过关,完整落空坐在考场上的资格,没有通融的余地。
局势所趋,这是必定会产生的事情,再说前面已赚到很多,于愿足矣。逐鹿领收成的不止是经济回报,拜托任务大多需求通过战役分出胜负,这段时候功劳收成也很多,功劳绝对值和功劳总榜排名,都在稳步上升。
战役开端后,每个游戏日都有领地毁灭。
鱼不智对此不是太在乎。
跟着不竭有玩家被淘汰出局,铁三角的乞助中间停业渐趋平淡。
最后一次报名机遇,补充进了部分玩家。
垫江铁三角比来有喜有忧。
逐鹿领和天下抱团,有两次荣幸接下同一个被动任务,即便没在一起,也有逐鹿军在旁保驾护航,一起高歌大进;紫风领却不是太交运,再收成一场失利,间隔出局只要一步之遥;至于天下军团所谓的“二级参战单位”,已经全军淹没,无一幸免。
战区内玩家领地或驻地能够打,战区外的据点没事理能够高挂免战牌。
测验可不止一轮。
吼怒光环问道:“为甚么?”
每5个游戏日就需面对一场磨练,即便成绩不错的考生,也一定能在一轮轮残暴的淘汰测验中顺利过关。倘如果在战役刚开端就选定好了阵营,到第二次报名结束,刚好是实际5天时候,游戏中已颠末端40天,就算每次都能杀出一条血路,起码过经历8次被动任务磨练,存活难度可想而知。