获得建言权的前提,是30万功劳值和总榜排名前10,任何一个时段,两大阵营加起来最多十人有建言权。目前排名总榜前十的玩家权势,有3个已经被踢出战役,实际获得建言权的独一7人,此中4人在诸侯阵营。
出大营,从假造空间放出军队,进军香陵道。
鱼不智持续道:“江南领的提案是【游击鸡洛山】,这个提案与主线情节无关,按理说被阵营接管的机率很大。第二阶段让个别玩家提案,本意是进步参战玩家主动性,原则上来讲,只要提案与主线情节不相悖离,不会对Npc权势固有情节形成太大打击,获准的机遇很大,但金坷垃有一个严峻失误,终究导致提案在复议阶段被反对。”
“诸公之意,绍已尽知。董贼势大,不成轻动,我军当步步为营,稳扎稳打,缓缓图之……今有懦夫参与军议,但有议案,尽可提报。”
“【攻占香陵道】提案,未雨绸缪,中规中矩,可行!”
进入军帐时,体系会建议获得建言权的玩家筹办议案,完成提报便是。
“有请逐鹿领主鱼不智,阐述【攻占香陵道】提案启事和目标。”
两大阵营里,获得列席权的玩家加起来稀有百人,不对与会玩家限定,军帐议事次序和氛围难以保障。
“军议有直播的好不好,早就看到了。”
帐内诸侯低语几句,半晌后,随军谋士发声。
“就拿此次诸侯阵营四个议案阐发,【奇袭虎牢关】和【强攻虎牢关】,两个议案直接与主线情节相抵触。要晓得第二阶段初期也是玩家权势火拼,玩家打下两个关卡,诸侯权势如何办?关公斩不了华雄,三英战不了吕布,牵一发而动满身,被体系直接反对,料想当中的事情……”
金坷垃泪流满面。
鱼不智二话没说,将两条体系提示发到谈天室。
“总而言之,军议方法就两点:不与汗青主线抵触、不抢Npc戏份。”
绕过虎牢,直扑洛阳,如许的发起不管多奇妙,扰乱主线,只能被否。
“您的议案被阵营采取,建言有功,获建言功劳值5000点。本阵营Npc权势对逐鹿领好感度上升,恭喜鱼不智玩家。”
袁绍、曹操、孙坚、张杨等诸侯鱼贯而入,各自站定,商讨本军方略。战役第二阶段伊始,统统进级玩家全数在洛阳战区,玩家兵力远赛过诸侯,以浮图的尿性,前期必然是让玩家权势火拼,给大师相互攻伐赚取功劳的机遇,顺带将参战玩家气力耗损至较低程度,以便后续主线情节展开。
“讨伐董卓,是开服以来第二次天下战役,并且是源于汗青主线情节。”
走在通道上,能听到一段短促的背景音乐。
“叮咚:诸侯军休整结束,讨伐董卓战役正式进入第二阶段。【△網】马上起,参战玩家可接取阵营任务,望大师再接再厉,为阵营胜利作出更大的进献。”
分开军帐,谈天室内的喧哗已是沸反盈天。
获得进言权的玩家,则需求细心考虑提案,好提案会给诸侯留下印象,如果议案直接被否,有进言权的玩家实际上也只是旁观者。
舆图上能够看到,鸡洛山在虎牢关南面,离汗青主线进军线路比较远。如果金坷垃只是发起在鸡洛山开战,获准不会有任何停滞,归正都是让玩家有个处所对战赚功劳,趁便耗损些参战玩家兵力,只要不影响主线情节,又在公道范围以内,在哪脱手都无所谓。
鱼不智苦笑不已,想瞒过其别人轻易,瞒太久久发和吼怒光环有点难。
“军议结束,统统与会玩家权势获得500点功劳值。”
“有请江南领主金坷垃,阐述【游击鸡洛山】提案启事和目标。”