首页 > 三国游戏之回归 > 第五章 鸿运当头

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玩家在修炼内功获得冲破的时候,将按照功法和资质分歧获得分歧的自在属性点,普通初级升中级加10点自在属性,中级降低级加20点自在属性,初级升地级加30点自在属性,地级升天级加40点自在属性,天级升仙级加50点自在属性,仙级到神级加60点自在属性,也可通过战役和特别任务获得自在属性点或属性的直接生长,回归中玩家修炼初级功法就主动包含了以下的统统初级功法,只要一步步尽力修炼便可。

王强决定还是走比较熟谙的武将线路,先用了53点将武力加到了60,因为没转职的话最高只能加到60点,必须修炼内功和转职成武将才气持续加点,这个开服后官网上也给出了先容,武力60今后需求修炼内功并在虎帐转职为初级武将才气持续加点。

武力94-96为天品武将。

名誉:1000

糊口技术:汇集术、仙级(玩家通用糊口技术)

武力91-93为地品武将。

武力71-80为中级武将。

注:神龙作为中原国传承图腾,不成主动进犯殛毙目前中原区统统人类和玩家,包含中原区内的外族。

看着像领巾一样挂在脖子上的小龙,王强如何看如何感觉那么扎眼呢,莫非因为本身也具有神龙血脉的启事吗!

品级:22级

武力97-99为仙品武将。

武力61-70为初级武将。

属性:统帅9+5,武力7+5,智力8+5,政治6+5

款项:0

体系设定从初级升中级武将开端,玩家每晋升一点主属性将耗损2点自在属性点,中级降低级每晋升1点耗损4点自在属性点,地品每晋升1点耗损8点自在属性点,天品每晋升1点耗损16点自在属性点,仙品每晋升1点耗损32点自在属性点,神品晋升1点耗损64点自在属性点。

水之亲和:可在水中行动自如,免疫水系技术进犯。火之亲和:可在火中或岩浆中活动自如,免疫火系技术进犯。毒素免疫:免疫神级以下的毒药毒素进犯。免疫50%的物理和术法进犯。

王强细心打量了下四周环境,发明几十米远的一面崖壁下有一个庞大的山洞,内心想着这该不会是神龙的老窝吧,想到这里内心不由冲动起来,龙呀,最喜好甚么?当然是闪闪发光的珍宝了,想到这王强立马向山洞跑去。

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