首页 > 三国游戏之回归 > 第一章 回归开始

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游戏中玩家自在度很高,能够挑选当领主类玩家、战役类玩家、武将、智囊、兵士、独行侠、游侠、法师、呼唤师、佣兵和佣兵团等等各种弄法,也能够组建工会或挑选作为糊口类玩家。

时候悄悄畴昔,转眼就已到了2052年5月1日上午8点《回归》开服的日子。

游戏内设备和道具分为浅显白板设备、黑铁、青铜、白银、黄金、白金、地级、天级、仙级、神级、和特别道具设备等。

《回归》游戏质料官网上也大抵做了简朴先容,按照各国分歧的汗青背景而设定,像中原的背景就是以三国期间为背景的,倭国以战国期间为背景,西方国度有以罗马期间为背景的,M国汗青较短参考别的游戏做为背景等等,统统国度都有属于本身国度的大型汗青剧情生长,游戏舆图参照实际地球为底本,但比实际扩大了100倍,资本人丁比例也对应地球人丁增加百倍,当统统国度汗青剧情结束后将开通国战,国战有一个专门的大陆叫神魔大陆,当国战正式开端后会开通公用的传送阵传送到神魔大陆。

再有就是目前正在运转的各大游戏商纷繁宣布封闭,并构造职员建立事情室或收买一些事情室加以整合筹办在《回归》里敏捷强大,在中原排名前十的几大事情室也纷繁宣布扩招职员,报酬给的比浅显白领还要好,这让很多无业职员也纷繁看到了但愿,只等《回归》开服第一时候出来获得抢先上风,一时候环球会商的话题都在环绕着《回归》展开,大街冷巷的人见面第一句问的根基上都是你头盔领了吗?筹办玩甚么职业呀?等等!

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