首页 > 三国之见亮卸甲 > 第133章 进攻人族(二)

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第133章 打击人族(二)

他又细心研讨了野人族的兵种,发明共有十一个兵种。此中出自于虎帐的有三种。第一种为步兵,也就是刚才刚才被烈火烧死的最后级兵种。他们能够用盾牌对敌方长途进犯单位停止防备。当他们处于防备状况时,能具有百分之三十的概率反弹穿刺。对于没有被反弹的进犯,也会遭到百分之五十的伤害。不过,他们本身的挪动速率只会变成百分之三十的通例速率;第二种兵种为骑士,也就是刚才出场的骑着战马、满身盔甲、手握长矛的兵种;第三种兵种为矮人火枪手。他们手执火枪,对敌地契位形成一枪100点的伤害。

狮鹫陇有两个兵种。第一种为龙鹰骑士,也就是刚才出战的长得跟长尾雀差未几的阿谁兵种。它是一种行动敏捷的飞翔单位。骑在上面的精灵族兵士具有锁镣技术,能够临时监禁和残废空中单位。同时它还具有乌云技术,即便仇敌的长途防备性修建丧失进犯,成为一堆渣滓。第二种为狮鹫骑士,属于能力庞大的飞翔单位。狮鹫上面亦乘坐着一个矮人族的锤手,能进犯空中和空中单位,形成每次进犯100点的生命值伤害。

夏侯惇曰:“这三种兵种,唯有马队粉碎力最为强大,其他两个兵种皆不为惧!马队防备值高,生命值亦高,进犯力强,是个比较刁悍的兵种!”

出自于奥秘圣地的有三个兵种。第一种为女妖,具有三个技术。第一个能让敌地契位减慢百分之二十五的进犯速率和百分之六十的挪动速率;第二个为隐形术。能让友军目标单位处于隐形状状。但是它一旦建议进犯时又会主动显出本相;第三个技术为变形术,使得仇敌的一个单位变成一只小绵羊,让其保存原有的生命值和防备值,但是会让他丧失进犯力。第二种兵种为牧师,也有三个技术。第一个能医疗一个友军非机器受伤单位,规复其百分之二十五的生命值;第二个能摈除邪术,在目标地区范围内遣散统统的邪术结果;第三个技术为心灵之火,能增加目标友军单位百分之十的进犯力和百分之五的防备力,持续60秒。第三个兵种为邪术粉碎者,精灵族的英勇兵士,对统统的邪术进犯免疫。

野人族第四把手为布赞恩,江湖称呼圣骑士。他的身高体型和山丘之王差未几,不过力量没有他的那么大。他有四个技术,第一个为崇高之光,即能治愈友军单位300点的生命值或者给敌军单位形成200点的生命值伤害;第二个技术为崇高护甲,让圣骑士在45秒内对统统的进犯免疫,成为无敌;第三个技术为专注光环,能为四周友军供应40点的护甲;第四个技术为终究技术,能重生四周60个友军单位。

夏侯惇曰:“女妖的减速和变羊技术能力无穷。一旦我们处于败势的话,连逃窜的机遇都没有!是以,我们跟他们交兵的时候,得见机行事,先秒杀这群女妖!至于那群牧师,躲在步队的中间给受伤单位疗伤加血。我们要取胜,就必须斩断他们源源不竭的生命值补给!至于邪术粉碎者,进犯力弱,没甚么本事!”

第二把手名叫比泽尔——棍石,江湖称呼山丘之王。别看他的身高不过三尺多一些,满脸皱纹,白发苍苍,可他左手持巨斧,右手拿石锤,力大非常。他有四个技术,第一为风暴之锤,即向目标单位投掷出一个庞大的邪术锤,对其形成100点的伤害并使其五秒内处于眩晕状况;第二个技术为雷霆一击,即重击空中,对四周的空中单位形成200点的伤害,并减慢其挪动速率和进犯速率;第三个技术为重击,即赐与必然的概率使得山丘之王的通例进犯能附加50点的伤害值,并在两秒内使得敌手处于眩晕状况;第四个技术为终究技术,即进步山丘之王50点的护甲,500点的生命值和50点的进犯力,邪术免疫。

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