乱纪元,乱纪元,乱纪元……
"没题目的,我给你个地点,你直接去就行。他叫沙瑞山,明天恰好值夜班……你仿佛不是搞这专业的吧?"杨母放下电话问。
正想着,车已开到他要去的小区大门了。
杨母将篮子提进厨房,出来后对汪淼说:"小汪啊,我先去把菜泡上,现在的蔬菜农药残留很多,给孩子们吃起码要泡两小时以上……你能够先到冬冬的房间里看看。"
"可只要她一个女人,女人应当像水一样的,甚么样的处所都能淌得畴昔啊。"
飞星!关头在于不惹人重视的飞星,一颗飞星,二颗飞星,三颗飞星……这别离意味着甚么?
《三体》恰是如许,它的海量信息是埋没在深处的,汪淼能感遭到,但说不清。他俄然悟出,《三体》的不平常在于,与其他的游戏比拟,它的设想者是反其道而行之普通游戏的设想者都是尽能够地增加显现的信息量,以产生实在感;但《三体》的设想者倒是在死力紧缩信息量,以埋没某种庞大的实在,就像那张看似空旷的天空照片。
她必定想要孙子或孙女,但即便杨冬活着,会要孩子吗?看着杨母和孩子们投上天对话,汪淼心想。
见鬼!别去想它!!为甚么非想它不成?为甚么?!
……
很快,汪淼找到了答案。他已经有很多年没有玩过电子游戏了,这些年来电子游戏的软硬件技术明显已经进步了很多,此中的假造实际场景和附加结果都是他门生期间所没法对比的。但汪淼明白,《三体》的实在不在于此。记得在大三的一次信息课中,传授挂出了两幅大图片,一幅是画面庞杂邃密的《腐败上河图》,另一幅是一张空旷的天空照片,空荡荡的蓝天上只要一缕似有似无的白云。传授问这两幅画中哪一幅所包含的信息量更大,答案是后者要比前者大一至两个数量级!
"冬冬没有辩驳我。到厥后,我真的发明她身上有一些特别的东西,比如给她讲一个公式,别的孩子会说’这公式真奇妙’之类的,她则会说这公式真都雅、真标致,那神情就像她看到一朵标致的野花一样。她父亲留下了一堆唱片,她听来听去,最后挑选了一张巴赫的几次听,那是最不成能令孩子,特别是女孩子入迷的音乐了。开端我觉得她是随便为之,但问她感受时,这孩子说:她看到一个巨人在大地上搭一座好大好庞大的屋子,巨人一点一点地搭着,乐曲完了,大屋子也就搭完了……"
杨母缓缓地坐到床沿上,双眼失神地看着汪淼手中的桦皮本,她女儿就是在这里,在安睡中结束了本身的生命。汪淼在杨母身边坐下,他向来没有过如此激烈的欲望,要与别人分担痛苦。