此时欲望落空的飞阳.烈心中已是一片死灰,打算失利了,之前的安排都白搭了,而电脑中间的程毅倒是看到面前的游尘浅笑道:“Game Over。”
游尘淡淡道:“嗯,我的锅。”
在神话游戏里的战役中有一项埋没设定,当连击同一部位达到必然次数,怪物的那部分防备将会降落必然百分比,连击次数越高,降落的百分比越大,此时飞阳.烈已经数不清神说不要光的叠浪斩连击了多少次了,而此时电脑中间的程毅倒是看得非常无语,电脑面前的这个游戏疯子操纵有多快他晓得,但此时让人无语的是这疯子右手拿叉吃着他刚洗切块的火龙果,左手则在键盘上飞速舞动。
此时天气仿佛变的更加阴沉,猿王身上本来暗淡的血光俄然大盛,紧接着就是一声冲霄吼怒,它......狂化了。飞阳.烈混乱了,面前的环境本来会让他大喜,但此时他高兴不起来。御卫三人组也懵逼了,电脑旁的程毅也是一愣,然后看向游尘那张没甚么神采的惨白面庞说道:“你的锅......”
猿王:领主BOSS,10级,属性:土,生命:2000,变异的猿猴,具有比浅显猿猴更庞大强健的身材和强大的进犯才气。特别技术:猿王呼唤:生命值每降落30%,将呼唤一批猿猴帮手作战。点击面前的BOSS体系显现出以下质料。
飞阳.烈在持续输出时暗自心惊,此时他已经没有停止精美的操纵,以最简朴卤莽的进犯体例收割猿王的生命,但猿王的仇恨仍然稳稳落在神说不要光身上,十五秒后,猿王的生命值降落了又靠近百分之三十。
步队体系提示闪出:玩家神说不要光斩杀领主BOSS“猿王”,获得......
又降落了百分之三十生命值的猿王再度策动呼唤,而呼唤而来的猿猴被抢了仇恨难以插手的御卫和长途火力压抑的枪手死死的堵在了火线。御卫此时心中也是愁闷,有阿谁操纵BT的刀手在,他存在的意义便可有可无,阿谁刀手完美的担负着MT。如许持续着的作战,飞阳.烈心中蒙上了一层暗影,他的打算已经被完整打乱,在输出上他完整跟不上这个刀手。统统按部就班,猿王生命值飞速降落到了百分之十,迎来了最后一次呼唤,但这又有甚么用?前来援助的猴群仍然被御卫挡在火线,然后被枪手补刀猎杀,神说不要光与飞阳.烈再度从两翼攻了上去,短短十秒,生命值降落到了不到百分之五,眼看着这只领主BOSS即将迎来生命的闭幕。
这不成能!?本身的输出很清楚,即便是现在如许毫无保存的进犯也不成能快到这个境地,阿谁刀手又做了甚么?他再次窜改走位看清了神说不要光这时的进犯,叠浪斩毫无间断的斩在猿王的脖颈处,脖颈......又是脖颈,他触发了破防?!
狂化,神话游戏里极少会呈现在BOSS身上的状况,当BOSS生命低于百分之十,且持续在一分钟内没有对玩家形成伤害就会狂化,五大根基属性晋升百分之五十,附加十秒无敌状况。会呈现这类环境在游戏公司看来那就是对形成BOSS狂化的玩家而言难度太低了,需求进步低难度,独一的好处是狂化BOSS会爆出它能爆的统统物品。
枪手板滞道:“卧槽,这操纵快的可骇,手速该靠近职业级了吧,下个新手副本竟然会有这类大佬。”
神说不要光的刀锋如同波浪般层叠着斩在猿王右翼的脖颈上,这是刀手的根本技术叠浪斩,如波澜般以持续进犯叠加伤害,每一击会比前一击伤害晋升百分之五,但停顿时候超越半秒就会被打断,而此时神说不要光的进犯却涓滴没有停顿的间隔,一击叠一击的不竭收割着猿王的生命,顿时降落过了百分之三十,这该是多快的操纵,猿王那本就狰狞的双目此时又蒙上一层血光,随之便是一声震惊全部百兽之谷的吼怒,猿王呼唤策动。本来在猿林中看戏的部分猿猴的双目同时涌上一抹血光,嬉笑风趣的脸孔变得狰狞起来,敏捷从五人火线冲杀过来。本来吃惊于神说不要光操纵的飞阳.烈回神过来提示枪手偷袭火线猿猴保住奶妈,而本身筹办回身拉回仇恨,但却发明猿王已然放弃了对御卫的进犯,冲向了刀手.......