首页 > 神眼强棒 > 第260章 分数

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如果控球恰当,这类带有下坠的窜改球从高位吊进好球区时是比高位直球更合适拿来粉碎触击战术。

固然场上对方的投手还保持着无安打无失分的记录。但是想要获得分数另有安打以外的体例。

在棒球腾空的全部过程里,已经出垒的跑者必须回到垒包上等着棒球落地。

触击球最糟糕的成果是把球点成高飞球。

下一球他还是投出了企图粉碎触击的曲球。

天然也具有不错的战术履行力。

太阳还是暴虐,第六局的比赛将要开端。还好,先发投手工藤的球数还没到一百球。

履行触击战术的打者在第一球时会挑轻易点的球。如果近似刚才如许轻易构成高飞球的高位直球,被放过也是常见的事。

川尻本来在打线中的位置是起衔接感化的第九棒。

对方二垒手把球捏在手中,干脆放弃了传球。

“但是持续这么无安打下去也不是体例啊……”

安打的数字还是是零。

神崎不是速球派,不过作为私立王谢的王牌,球速也在一百四十千米以上。

“內野后退!”

不过现在分数已经是一比零。

站在打击区边长停止状况调剂的川尻仿佛要挥棒,又时不时的把球棒摆在触击的位置。

李元让轻松跑回本垒。

內野的守备已经趋前。接下来投手神崎,大抵也会投出粉碎触击的球路。

两好球以后的触击短打如果点出界外,打者是直接出局的。

现在对方的投手神崎还是保持着无安打的成绩。不过想要缔造普通所说的无安打比赛已经没了能够性。

公明高的右外野手精确的接住了棒球,完成了他最根基的任务。

第二球曲直球。

兼顾表里野守备的川尻在战役学园镇中扮演的是东西人的感化。

而外野高飞球则分歧。固然用心打出的高抛物线的外野高飞球几近必然会形成打者的出局。但只要充足深远,不管球飞到甚么角度,只要在界内。那么在现在这类三垒有人的环境下。有很大概率三垒跑者能够在球被戍守球员接到后跑回本垒得分。

上面的一球他为了察看球路没有冒然挥棒,而现在这一球他看的清清楚楚。恰是本身偷袭的曲球。

一出局,跑者在一垒。现在有很多种战术能够挑选。

矢部一边嘀咕着,一边看着场上队友的表示。

但现在这类间隔,中继传球等因而从一开端就放弃了对打击本垒跑者的触杀。这个回传的行动现在看来也只要防备一垒上的跑者更进一步这一个服从了。

神崎和他的捕手火伴之以是敢放心大胆的对川尻投出这颗高球。某种程度上来讲也是因为川尻在此前的正式比赛中并没有长打方面的凸起表示。

公明高的捕手来不及用暗号告诉队友,直接喊了出来。

“是啊,监督下了指令嘛。”

川尻对本身的控棒程度有充分的体味。

川尻等的便是如许的一球。他收起了球棒,改成普通挥棒的姿式。

投手神崎投出的是一颗从上往下吊的曲球。这球本来的目标就是但愿制造高飞球。

不过川尻这一球恐怕和内野手没甚么干系。

一旦球被拦在內野,十有八九会制造一次双杀。

也就是无安打无失分比赛。

而作为打者,有目标的打出一颗外野高飞球也不是每次都能胜利。

公明高的投手神崎自认控球精准。

最简朴了然的一种当然是逼迫取分。

穿戴好了捕手护具的李元让呈现在矢部身边。明显已经做好了接下来停止戍守的筹办。

只要戍守方的守备阐扬普通,被点成飞球的触击根基都会被捕手和投手直接接杀出局。

不过川尻还是摆出了触击的姿势。

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