比赛与奖品远不止于此,当时野心兴旺的游戏开辟商还筹算为这四位得胜的游戏玩家再停止一场终究总决赛,比赛的终究赢家将获得一把宝剑。该宝剑的剑柄由18K黄金制成,剑身由纯银制成,其上也装点着各色宝石,是货真价实,代价连城的宝贝!
(PS1:这部影片的剧情,场景,殊效……有很多可圈可点之处,同时也鼓吹了很多真善美的正能量,如玩家团队合作,斗智斗勇,降服重重困难,乃至自我捐躯终究克服大反派等等。各位请谅解低劣的文笔和渣渣的表达体例……这部影片值得大书特书的处所实在太多,太多,我花三天三夜也说不完。)
去之前我简朴的在网上网罗下这部作品的相干信息,看起来仿佛又是一部消耗情怀的视觉系贸易大片,但在经历2小时的震惊后我发明这部电影所具有的不但仅是视觉和情怀。在这两个小时中,它所说的是当今风行文明;所报告的每一名游戏玩家最爱的童话变乱、切身实际状况以及一些不成忽视客观题目。
老哈利迪一边寻觅终究的彩蛋(也就是宝贝),一边喃喃自语:我为甚么开辟绿洲,因为在实际中,我老是感觉不安闲;我不晓得如何跟别人交换;平生都惊骇实际。(大抵每个长时候沉迷于电子游戏的人都是如此吧?)
跟着影片停止,我们得知,最后一把钥匙的应战是沃伦?罗兵奈德开辟的“魔幻历险”,因为他是第一个在游戏中设想彩蛋元素的法度员。找到彩蛋并不需求获得胜利,你只需求随便玩玩,在房间里寻觅一个隐形方块……把它推到中间,就能发明游戏史上的第一个彩蛋。