首页 > 升维之旅 > 第641章 囚徒困境

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像是暗中游戏布告后最早激发大范围乱战的导火索,导致局势完整失控的几波试炼者发作、陨落,第一批变更暗中游戏力量、取出玉族卡牌呼唤精灵或策动圈套的接管聘请者,不竭翻开底牌的白热化战役过程中几波默契集火的过程......

对他而言,所谓的“自但是然”“偶合而成”,能够明白分红很多分歧的范例,因为替人体系的才气的启事,此中一些范例对他来讲还“味挺冲”。

以是连试炼者都有猜想,幕后黑手大抵率会在场、给乱战的发作添上导火索,他们最开端的对峙时,也有着看谁先跳出来干这事的动机。

但是,有的时候,“没有陈迹”本身就是一种陈迹。

至于在前期试炼过程里,堆集了仇恨冲突的试炼者,那就更不会放过这个机遇了,纷繁千方百计的给劈面使绊子。

凡是那家伙或那家伙具有的东西,在这过程里于时候线层面有一丝感知与节制力,都不至于留下这如同边走边拉、只拉不擦、耐久弥臭的“没有陈迹”。

作为凹凸维度间的一根探针,绯红之王察看天下的角度与界内众生差异。

战局生长固然自但是然、看似无外力指导,但这段时候轴上的天下,必定经历了很多个版本的时候线,并且每个版本的“断层”都与战局生长有着密切联络。

玉族大祭司被托梦的本源不好清查,这埋设已久的暗中游戏的力量,老是需求黑手侧重安插的吧?如果能够一开端就蹲在这,那必定能抓到对方的尾巴。

绯红之王看着山林尽力运营,看着山林领着鹿族精锐在疆场中游走争锋,看着一众接管聘请的试炼者取出源自角斗场的卡牌纵横捭阖,看着濒死试炼者在压力下完整丢弃对“显眼”顾忌展露各种古怪形状与力量,看着山林在各大部族与卡牌精灵雄师的默契集火点杀下扑街......

时候逗留在山林身躯破裂、灵魂被纯洁能量腐蚀泯没后,绯红之王站在不知被刮了几层的草原大坑旁,看着山林破裂的尸身被涌来的兽群撕扯啃噬,扯破空间的利刃与恶魔之血散落大地。

在覆盖全部平原角斗场的狂热Buff影响下,试炼者们大多还能自控,但部下族人的言行就把握的很勉强了,低烈度的战役此起彼伏,就像是汽油库中不竭闪动的火花――

鹿族摆设在较近鸿沟上的主力精锐,若沿着大河逆流而下、尽力赶路,说不定还能在乱战决胜前踏入疆场。别的,在场的那些首级回归或灭亡的军队,也是能够尝试争夺的力量。

至于这个过程的细节如何掌控、能不能找到可操纵之处,那就只能走着看了。

绯红之王思考了一会儿后,在摸索记录里更新了玉族试炼者相干的谍报,伶仃清算后将其排到“无穷空间触点”“青帝”“眼”“灰雾与天下构造”“替人体系指向”那一列的开端。

相较于无穷空间或本地其他奥秘力量,更好了解、措置的玉族试炼者,或许是一个不错的参与点――

可惜,真正起到导火索感化的那些事件,产生过程都显得自但是然,充当引子的生命也看不出甚么非常、前面全都扑街,试炼者们也逐步没有精力去存眷这类细节了。

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