首页 > 圣武遗训 > 第二章 狼烟初起

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“他们只是围城,如果他们的军队进入白石地草原,我们游侠应当联盟禁止他们,守城是城里人的事”

药铺店东:城外有闲人吗?啊?白石地,枫树林有闲人吗?啊?收到的回白露城。有人灭城。灭城!

更完美的是由一个玩家同时买下这两座城池,将25万翘首以盼的痴心子民揽于一己羽翼之下-----以本地的天然环境和人力资本,这无疑会打造一个空前强大的王国。白石地广漠的高地草原打造了一多量技艺高深的游侠豪杰。枫树林盛产战役最需求的创伤药材。风暴创作团队在温彻斯特遗址则预设有丰富的前人财宝。等候原住民发明和摸索。

顿都石,这个颠末多次追踪打猎和护送任务的角色已经进级生长为56级初级游侠,他善于骑射,力大无穷。在游戏任务里,顿都石为人朴重,颇讲诚信,常常有商队对其收回雇佣聘请,对于沿途的匪贼强盗,而顿都石也从中赚取了很多纪元币。顿都石将辛苦赚得的500000纪元币投入到白露城的白虎的马匹发卖买卖中,践约帝国时候每月收取25000纪元币的分红。

凯帝作为一城领主呈现后,泰舍尔住民获得了等候已久的归属感。农夫辛苦奋作,贩子四周驰驱,以求赚取更多纪元币,向他们的领主征税。如许凯帝能够持续租用泰舍尔城并打造一支泰舍尔人的强雄师队,带领泰舍尔人在《帝国纪元》51个都会,将近300个城堡和定居点,2000万同类中耸峙不倒。

“如何?”

'如果一个邦国没有国王,这个邦国就有祸了。‘

虚空长袍:顿都石,给你的老友发信息,回白露城,统统人回白露城。

泰舍尔城的统治者凯帝,在觊觎了敷裕的白露城一个多月后。遵循游戏法则策动了侵犯战役。一个国王能够带领他的军队洗劫无主之地的住民。相称于一个有主城邦对另一个无主城邦宣战。在帝国纪元里,这是一件没驰名誉却合法的行动。

“回白露城,卖些药材。”

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我挑选玩游戏,不是因为我没有本身的糊口。而是因为我不能满足于只过本身的糊口。

白露城需求一个领主,顿都石需求一个国王。

“白露城被围了。”

跟着《帝国纪元》一部分原住民初期堆集的完成,帝国的地盘上呈现了多量有气力的贩子,殷实的农户,和30级以上的军人阶层。

遵循《帝国纪元》的游戏法则,角色升至45级以后,便有资格成为骑士阶层,在帝国范围内享有更多的补助和特权,前提前提是他保存的地盘上有一个风暴公司承认的王者,只要国王才气在其国土和人丁以内册封骑士。而堆积在这一地带的25万玩家,毕竟他们来到这片地盘不是无停止地反复一个农夫或贩子的角色,《帝国纪元》这部游戏对玩家承诺的也不但仅是摹拟战役的人生---耕耘,打猎,赢利,买卖。而是前所未有的战役体验。

顿都石策马向白露城方向奔去。

“我们是独立游侠,跟白露城没干系。”

而白露城邻近的泰舍尔城,已被一个自称“凯帝”的角色统治数月。凯帝为保持泰舍尔城的统治权,每月向风暴公司交纳6万群众币的房钱。而这笔钱,如果凯帝是个长于运营的玩家,完整能够以征税或交战的体例从其治下臣民或被征服者身上获得。

更多的是赶在回城路上游侠等兵士阶层的谩骂,“凯帝这个矮锤子,他的投石器能够着白露城的城墙吗?”更有“老子明天要活捉凯帝在他王袍上撒尿”“凯帝去死”“泰舍尔人吃翔”不断于耳......

“白露城?别往那边去了,兄弟。”

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