进步攻速:影响豪杰停止浅显进犯的频次。该属性会在豪杰的根本攻速上按百分比停止晋升。根本攻速很低的豪杰,在进步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪杰低很多。豪杰的攻速不会超越每秒2.5次。

百分比神通穿透:百分比神通穿透会在算完牢固神通穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点魔抗的目标停止战役,而你具有20点神通穿透和40%神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。

暴击伤害:影响豪杰的一次暴击所形成分外伤害的数额。在开端时,统统豪杰的暴击都会形成100%的分外伤害。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。

牢固护甲穿透:牢固护甲穿透会直接影响你的进犯和物理技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只要20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要0点护甲(但不是-30点)。

豪杰数值

进犯力:直接影响豪杰浅显进犯的能力。进犯力加成会在计算护甲的减免伤害进步行计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。

防备数值

邪术抗性(魔抗):减少豪杰所受的来自邪术型进犯的伤害。邪术抗性会按百分比来减少即将到来的邪术伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总魔抗值/(100+总魔抗值)。比方,一个具有150点魔抗的豪杰,所受的来自邪术型进犯的伤害会减少60%。

挪动速率收益衰减:任何将使豪杰的挪动速率超越415的挪动速率加成,收益都会减少20%。任何将使豪杰的挪动速率超越490的挪动速率加成,收益都会减少50%。

冷却缩减:冷却缩减能够减少技术从施放以后到再次可用之间的这段时候。技术的冷却时候最多只能减少40%。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

神通吸血:能够把豪杰的一次邪术技术所形成的伤害值遵循必然比率转化为生命值。神通吸血会以仇敌所受的实际伤害(计算了魔抗的减免伤害以后)为根本停止计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。范围伤害技术或者多重目标技术的神通吸血结果只要1/3。

3级挪动速率能够晋升豪杰90点挪动速率。

牢固神通穿透:牢固神通穿透会直接影响你的邪术技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的邪术抗性,但是如果高于目标的邪术抗性,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点邪术抗性,而你有5点神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要15点邪术抗性。如果你有50点神通穿透,而目标仍然只要20点邪术抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要0点邪术抗性(但不是-30点)。

2级挪动速率能够晋升豪杰70点挪动速率。

暴击:影响豪杰浅显进犯形成暴击结果的概率。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

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