首页 > 嗜血风帆 > 第19章 海底捞

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“好的,如果发明沉船,每人嘉奖1枚金币和一份朗姆酒!”何小赛用物质鼓励海员,

没多久,何小赛俄然感受不对劲,内心一惊,体系已经收回了警报!

第三天海面的风波终究安静下来,固然另有些小浪,但比起前几天倒是好太多了。何小赛一大早就调集海员上船解缆,再次驶向沉船舆图上红叉的位置。

因而他判定用刚获得的两个技术点把打捞术升到了初级,就是因为技术中附带了拖航结果!

――拖航结果:打捞上来的沉船必须拖进港辩才气停止摸索,拖航结果具有加固缆绳和加快拖航船速的感化。

终究……叮,体系提示:您胜利打捞了德雷克的沉船,获得经历+8000!人物品级上升至18级!获得技术点2点!请将沉船拖进港口后再停止摸索!

看来明天是没法持续了,只要等隔天气候好转些再来。因而红鲨号只得在无法中返回了秘营岛。接下来的两天,气候仍然没有好转,海面上的风波还是很大,何小赛吃过亏,固然内心挺焦急,但也不敢再冒然强行下水停止沉船定位。

明天的风波已经没有对海员再形成致命的影响,无何如小赛打捞技术太低,只能探查到船只10米范围的海疆,定位也极不切确,只得不竭地换处所。连续换了十几处都没有定位到沉船,现在离最后下水的位置已经有50多米远了。

初级打捞术探查的水域不宽,也不能做到对沉船的切肯定位。如果有更多技术点的话,何小赛是不会鄙吝利用在这个技术上的。

水下环境任何时候都很庞大。水流、能见度等等不肯定身分很多,能见度差的时候乃至只能看到一两米的范围;湍急的水流也会把探查的海员卷走,别的水下生物也是一种潜伏的威胁。以是沉船打捞是一项伤害性极高的事情,技术不高去打捞沉船的确就是自虐,乃至是找死!

沉船打捞的第一项事情就是下水停止探查定位,其次才是打捞,这都是船上海员的事情。海员统统才气的凹凸,都直接管船长技术凹凸的影响,海员打捞沉船产生不测灭亡是会降虔诚度的。

“按照我的打捞技术显现,大抵就是这个位置了。”何小赛说道,

打捞术作为一项子技术,要求并不高,在搜刮术中级就呈现了,是以很多新手玩家也把它作为获得财产的一种手腕。固然沉船打捞技术轻易获得,但是要胜利打捞到海底的财宝就不是那么轻易的事了。

“好咧!感谢船长!”说完,几个海员又扎进海里。

――初级打捞术:能定位和打捞水中淹没船只的技术,定位范围10米。品级越高,定位和打捞才气越强。主动技术。

――初级打捞术:能定位和打捞水中淹没船只的技术,定位范围50米。品级越高,定位和打捞才气越强。附带初级拖航结果。主动技术。

何小赛决定叫停,如许下去虔诚度降了不算,一旦海员人数低于最低值,会对船速、和火炮伤害等船只属性形成减值。

叮,体系提示:您利用了2个技术点将打捞术进级至初级!

当然玩家船长也能够自已下水探查,但大多数玩家都不会如许干。因为万一死在水下,将遭到降落人物品级的奖惩,以是死几个NPC海员降点虔诚度比降人物品级奖惩划算很多。

第8天,何小赛在船上经历了冗长的焦心等候后,终究听到了一声欢畅的提示!

“好的,船长!”

嗜血天下战事不竭,国与国之间相互撕逼,以摧毁对方的军事力量、打劫对方的物质财产为光荣。多少年来大量的舰船被击沉,不但有战舰、商船还包含很多财宝运输船,海底也是以留下了很多已知和未知的淹没宝藏。

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