首页 > 数字武侠 > 第九回 激活系统

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【武学志】会列出宿主碰到过的武功,如果仅仅是目睹过的武学,只能列出简朴先容,如果是本身研讨过的武学,则会列出详细的修炼体例与心得体味。

体系中前几个服从固然都很有效,但本色xìng帮忙并不大,不敷以帮忙赵正大幅进步气力,赵正只得将全数的等候都放在了最后阿谁【副本】服从上面。;

……

在武学方面,赵正目前只学了一门扎马功,除此以外再无其他本领。扎马功是一门烂大街的下品心法,对于气力的晋升非常迟缓,并且有诸多缺点,没有呼应的身法技能。

赵正持续向下看去,上面的属xìng就是后天属xìng了,这些属xìng能够跟实在力的进步,一步步加以晋升。

兵器:无。

宠物与坐骑:无。

福缘:4(影响运气,掉下绝壁后是生是死端赖这个了)

内功:5(内练一口气,内功由内而外,修炼到高深处能够将仇敌打出内伤,同时还具有疗伤、逼毒等首要才气)

……

“成心机。”赵正眼睛一亮,再度召出了体系堆栈,只见铜钱稳稳铛铛地停在原位,奇异不已。他探手畴昔,将铜钱从堆栈中取了出来,毫无停滞。他接着几次尝试了数次,但凡是体系鉴定为是他的东西,他都能够随便存储,随便取用,只要四周没人瞥见便可。

冷不丁看到这么一大串数据,实在让人目炫狼籍,幸亏这些数据跟《策马江湖》游戏中的数据根基分歧,并不让人感觉陌生。

癸等根基堆栈:1立方米(进级下一等堆栈所需积分:100点)

图志先容:图志能够为宿主记录rì常中的所见所闻,此中一共分为【人物志】【江山志】【异兽志】【奇物志】【武学志】五种。

马厩:待解锁,解锁需求1000积分。

赵正急于摸索体系中的其他服从,仓促浏览一番以后,便关掉了数据面板,点入了第二个【图志】选项。

银两:10两。

幸亏体系非常刻薄,还分外给了5点天赋属xìng点,能够操纵这5个点数,窜改本来的弱项。这可真是不幸中的万幸。

赵正思虑了一下,这5个点数就算一股脑全都加到福缘一项上面,也没法窜改他是个不利蛋的环境,顶多让他的运气变得跟正凡人一样,以是还不如走一下极度,将点数加在根骨一项上面。根骨晋升以后,能让修炼速率明显晋升,并且某些上品或者极品的武学对于根骨有很高的要求,如果根骨太低,是没法学习的。

金兰:无。

积分:6(积分能够用来解锁堆栈跟副本,体系会按照宿主的品级,每rì派发牢固的积分,除此以外,宿主还能通过正式战役以及增加图志的体例获得分外的积分)

见地这类东西,说有效也有效,说没用也没用,是个隐xìng的气力。靠着博识的见地,是没法帮忙赵正报那一巴掌之仇的,想要报仇,还得靠尽力练功才行,只要这个才是货真价实的硬气力。

全部一长排数据当中,最让赵正在乎的是积分这个数据,因为这个数据在本来的游戏中是没有的,是到了这个天下以后,重生出来的一项数据。从数据的先容来看,较着有着极大的感化,跟很多服从选项有直接联络。

钱冲目前到了二重天境地,长于利用一门名为“天残地缺掌”的下品掌法,气力并不算特别强大,但对于现在的赵正来讲,想要克服钱冲的话,另有很长的一段路要走。

至于状况、外号、内功、外功等数据,全都是1级武人的普通数值,唯有见地一项高得离谱,这应当跟赵正玩这款游戏太久有关,游戏内的天下,他起码体味七八成,以是见地一项数值极高。

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