那些技术如高山摔、捧首蹲防、炎萌之魂等,难怪那些技术阐扬感化的时候,凌馨只觉身材不受节制般,直接就遵循“本能”做出了体系设置的行动,以是平底摔那左脚绊右脚,或者是右脚绊左脚才会那么天然……
神经:44(此数据仅供参考:普通成年男人20,女子30)影响敏感度与五感活络度,就算是作为女人与小孩这两种敏感度偏高的群体中44还是非常高了。
公然在属性面板中,多了一个“MP(体力值)的数值。
MP(体力值):32(根本5+体质9×3)
凌馨心中小纠结着,这就想是守着金库却没有钥匙一样……
我就说嘛,如何能够只要我的MP这么少……
也就是说这技术遵循她32点的体力值来计算的话,只能用6秒多一点?!
“嗯?体力值?也就是所谓的蓝条吧?”看着阿谁新出来的“治愈”技术上面的注解,凌馨如此了解。
“宿主:凌馨
如果今后激活的其他异能都像这“治愈”一样这么耗MP,那她不是只要干瞪眼了?!毕竟这但是上场不到十秒便累趴在地?!
而只要凌馨本人才气听到的体系音、体系页面,那便更轻易解释了,阿谁页面和声音应当是影响了感官的神经,直接在脑中投放的页面,旁人底子没法看到凌馨脑中的信息,以是便没法看到“体系页面”。
不过吐槽归吐槽,MP影响体力值还是能够了解的,之前K博士的那一段话不是解释得很清楚了么,所谓的异能是通过超负荷运回身材机能才气阐扬的才气,而超负荷运回身材机能就即是加快耗损体力,从而体力就决定了利用异能的数量。
对方好歹还是C级的怪兽,如何总不能异能治愈结果比她这LV1的最后级还差吧?
力量:9(此数据仅供参考:普通成年男人50)影响力量
如此一想,凌馨刹时感受心机均衡多了。
默念翻开那一个战役技术,公然一排灰色没驰名字的空缺栏上面,第一个位置有了一个可选的红色技术栏。
“治愈LV1(谙练度0/200,技术会跟着谙练度品级降低而减低耗损加强能力。):能够让光芒晖映到的部位细胞加快发展,愈合伤口。每秒耗损体力值五点。”
HP(生命值):23(根本5+体质9×2)
不过……这体质才是最关头的属性吗?!如何不但影响生命值,还影响体力值!普通游戏里不都是智力影响MP的吗?!
心中默念着翻开属性面板,公然属性面板已经产生了窜改,
凌馨可记得悄悄楚楚,刚下脚下阿谁“大眼仔”治愈腰侧那刀伤从白光收回足足用了十秒以上!
凌馨忍不住如此在心中吐槽。
凌馨眼睛看着脚下的战役心中想道,想着还点了一下头表示本身所想有理……
这算是在大马路上走路被软妹币砸到么?
……
可自在分派属性0点、残剩积分3300。
而智力只是代表大脑开辟的程度,大脑开辟的程度决定了能够觉醒异能的概率,也就是说智力只是开辟异能的首要属性,现在的凌馨已经相称于开辟了全系异能,不再需求智力的积累来开辟异能,以是反而体质才是关头。
敏捷:9(此数据仅供参考:普通成年男人50)影响发作力、反应速率
如果阿谁纳米机器人真的那么奇异,能够假装成脑细胞,直接给身材公布指令,那么“体系”的服从便能够解释了。
不过明显“大眼仔”利用了那招“治愈”后耗损也不低,此时能较着地看出它胸口起伏变大了一点,在微微地喘着气,要晓得,刚才这个家伙但是挥动着不知多少斤重的大刀还是脸不红气不喘的!