眼热别人身上的好衣服,而是纯粹的职业风俗使然,不经意间就会特别的存眷某一样东西来着。罗恩也不例外,固然厥后晓得了很多不得了的大奥妙,但是他接管时候最长的还是邦联的教诲另有所罗门的培训,作为一个星际文明的交班人另有战舰批示官的培训,他的存眷点天然是在影象中对方利用的战舰型号以及机能,但是罗恩细心回想了一下本身在所罗门质料库内里查询到的信息,仿佛这类恐惧舰只要一艘原型舰被出产了出来,简朴试航以后就被军部打入了冷宫,畴昔夸大全能导致这型恐惧舰的出产周期另有本钱都是相对偏高的,兵戈又不是炫富,能够多量量出产,并且简朴已操纵能够敏捷构成战役力就行,如果机能可堪一用那就是皆大欢乐,如果机能不可的话,也能够充作便宜炮灰,关于工时另有本钱的计算这边不想要多说,制作一个简朴的举例,一边是出产一把需求1000工时的无坚不摧的大宝剑,别的一边是只要一个工时便能够打造完成的浅显铁剑,对于小我而言,等候1000工时调换一把大宝剑是完整值得的,但是对于一个庞大的政权而言,那把无坚不摧的大宝剑除了进国库,实在并没有甚么卵用,在疆场上真正阐扬功效的还是那1000把浅显的铁剑,能够有人会辩驳说拿着阿谁大宝剑的是一个环球无双的妙手,一小我能够屠掉拿着浅显铁剑的那一千人····对此,我只想说,然后呢?以一挡千当然是让人热血沸腾的场景,常常呈现在我们白日梦的梦境当中,但是究竟上真的如此么?二战的时候,轴心国,特指德三的载具互换比,以JG52为例,第52战役机联队是附属于纳粹德国空军的战役机作战单位,停止纳粹德国无前提投降,该单位累计击落了1万多架敌机,空战史上击落飞机最多的三位飞翔员埃里希·哈特曼(352架)、格尔哈德·巴克霍恩(301架)、京特·拉尔(275架)均出世在这个联队内。此单位统共具有31位击落数超越100架的超等王牌、85位击落5架以上敌机的王牌飞翔员。屌不屌,就问你屌不屌,但是这么高的互换比背后是甚么呢,是远高于同盟国同业的缺勤率,也就是说牛牛、美帝或者毛子的飞翔员出一趟任务,德三的同业就要履行三至四倍的任务,因为他们的敌手是全部天下,并且并不是他们手中的飞机在战术机能上占有绝对的上风,固然我的成本行是Do217舔地,但是从ju87到bf109、bf110、fw190到厥后的ta152,me262,德三的机子最多在前期占有一些上风,顶峰在109F4,G2,同期的同盟国飞机也并不是完整没有一战之力,哪怕是I16这类老爷机,乃至是I153这类双翼的玩意儿都会有哲生这类高人,见过干死佩刀的哲生大爷没有!我见过!还不止一次,解撤除那些邪术雷霆中的邪术,根基的机能对比一下的话便能够发明,哪怕飞机再好也架不住一个二货驾驶员,空战中,战术与共同超出于机能之上,想要万花丛中过片叶不沾身的,秀操纵的,了局普通都是变成一个红红的大火球,你说啥?没打中?那我就没有体例了喽,归正我一向对队友的智商表示思疑,固然卖队友很不隧道,但是组野队的话,想要获得终究的胜利,老是要有人捐躯的,你说是不是撒,你死了救世主就没了,以是只好请那些二货队友去死了!曾经的我,在萌新期间还想要和队友通力合作,共同获得终究的胜利,成果把把被实际爸爸打脸,吃力不奉迎,你的美意百分