(我们现在优先学习的是DND系列的神通,作为传世最广并且谱系最完美的神通体系,起码能够让一个对力量一无所知的菜鸟,按部就班的成为一名邪术大师,并且不存在走火入魔的风险,以是挺合适你的,罗恩,趁这个空档儿,我给你来两段我刚从度娘那找来的背景故事,归正你吃书也蛮吃力的,听听凑个趣儿?)对此答复年青的主宰的只要罗恩的一个白眼,但是对方明显不会理睬罗恩的感受就是了,开端自顾自的说了起来。在最前期的设定中,曾经有一个名为灰鹰的天下,灰鹰是龙与地下城角色扮演游戏最前期的战役设定之一,又称灰鹰天下。灰鹰一词也指称此设定中的自在都会灰鹰,此都会核心的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”的灰鹰龙族。灰鹰的很多法则都是龙与地下城首要作者Gary.Gygax与其别人在游戏过程中清算出来的。在建构背景时,Gygax将他的玩家的战役设定也归入灰鹰天下,包含Dave.Arneson的黑原谷以及Len.Lakofka的Lendore.Isles等等。地理设定:在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定首要基于此中的一块奥瑞克大陆,特别集合在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自在都会灰鹰。法兰尼斯包含以下分区:西北的BaklunishBasin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中心的古佛罗德与其南境(此地包含灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边疆,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥丛林。灰鹰一部分的地理纯属假造,比方沙之海黑冰原;其他有些处所则有参考实际的欧洲,比方西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。法兰尼斯的首要住民是所谓的“文明人类”,这群人首要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。法兰尼斯也有胡想种族居住,环境跟托尔金笔下的中土大陆近似。分歧族的精灵与矮人具有本身的国度与要塞,地侏与半身人凭借于强力的联盟。但是,即便是塞来涅王国或尤雷克公国之类胡想种族主控的国度,伶仃主义束缚了他们对法兰尼斯的影响力。仇敌首要有常常风险自在天下的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。不管如何,团体来讲法兰尼斯以人类为中间。在这里人类固然占有着首要的统治职位,但是他们一样面对着来自外族的威胁,抛开那些对于到底谁才是外族,到底是谁想抢占了地盘,打劫了本该属于某某种族国土的品德会商,简而言之,冰(S)与火(C)之歌还是是这里的主旋律,当然这也意味着,能够在这里风行的神通必定是极具合用性的,经历过实际查验的,至于那些不胜利的案例,早就跟着发明他们的仆人一起消逝在了汗青的灰尘当中。以后的就是大师垂垂熟谙起来的被忘记的国度系列的设定,这个系列采取开放架构,由系列作者全部合作缔造,统统的首要汗青事件以及其他的点窜都要颠末统统作者的同意才气够停止。也是以,固然TSR经历了很多的并购和转手,但是被忘记的国度系列仍然能够持续的繁华生长下去,背景设定:在被忘记的国度的设定中,几近接收了人类天下中所呈现过的各种文明,包含了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文明、印度文明、中国文明等,也是以在游戏中能够体验到庞大的文明差别性。地理设定:在被忘记的国度里,天下由各个分歧的界域所构成。普通所称的天下,是