至于厄运一面,乃至能够让三大至高之力的掌控者对至高之力的掌控见效。
不过这一次他并不筹办禁止,因为在超维擂台停止终究决斗的确最合适,不然在内里就算此中一个败北另一个,败方不管是流亡还是拖着仇敌一起死都不是难事。
陈墨这边重炼运气金字塔没多久,太易胡蝶已经在超维擂台斩杀他的兼顾。
通过至高古迹,陈墨多少能躲过超维擂台的锁定一段时候。
初代青铜塔主,挑选的就是厄运和荣幸。
不过就算要登上超维擂台,却也不能在这个时候。
陈墨的收成很大,固然当初初代青铜塔主送给了他实体运气金字塔的炼制体例,但是当初给他的那只是最后版本,并不是初代青铜塔主压箱底的终究版本。
融应时空维度只是第一步,第二步就是将一个个时空维度融会。
跟着对初代青铜塔主遗产,特别是九座实体运气金字塔的研讨。
但是造化弄人,初代青铜塔主费尽无数心力也没有把握一丁点至高运气,但是太易胡蝶却通过平行时空维度的赵牧的帮忙胜利炼化了至高运气,以是说运气这东西真是造化弄人。
以是初代青铜塔主,反而在研讨如何弱化运气,完整的掌控运气针对弱者无往倒霉,但是针对金字塔塔尖的这些存在却不成能完整掌控祂们的运气,那么就弱化运气对运气停止特别的限定强化。
这个时候就表现出卡牌框架的好处了,他的运气金字塔由卡牌拼装而成。
太易胡蝶也就是初代黄金塔主,祂最靠近的是生命火种才对。
但是他没有,直接毫无抵挡的被超维擂台隔着恶梦星海将他拉了出来。
以是超维擂台具有对胜者的强迫庇护,两边一旦有一个落入必死局面,超维擂台就会挑选胜利者停止庇护,胜利者就能借助超维擂台完整弹压败者的统统临死反攻。
超维擂台就不一样了,这件珍宝最后制造的目标就是为了养蛊。
超维擂台能主动阐发敌我两边的气力,然后公允地给出作战地形,四周维度造化,已经天生由一千小我造时空维度构成的时空维度群落,两边各自位于中间别离靠近五百个时空维度。
起码那种储存无尽众生的厄运和荣幸,在短临时候内强行掌控至高运气的手腕就是他当前最需求的手腕,如果他能把握这类手腕,就能在关头时候篡夺至高运气的节制权一举奠定胜局。
严格来讲,初代青铜塔主才是最靠近运气的存在。
陈墨遁入发源蜃界,开端吞噬融会初代青铜塔主把握的运气之力。
只要本尊在超维擂台撑过几十年,终究失利的就必然是太易胡蝶。
固然跟至高运气失之交臂,但是初代青铜塔主对运气的研讨远超太易胡蝶。
太易胡蝶内心的那点小算盘,陈墨不消看都能阐发的一清二楚。
即使需求增加新的服从停止必然重组,也不需求全数拆掉重头再来。
此中荣幸一面,能够心想事成。
陈墨也不例外,窜改成彼苍神木今后和本身的巨型时空维度融会,只不过他窜改的彼苍神木垂落的树枝不是枝条,而是一条条瀚海巨鲸,团体真身之庞大百倍于太易胡蝶。
太易胡蝶刹时现出真身,真身和巨型时空维度融会不分相互。
但是如许做,想也晓得破钞的运气之力极其可骇。
按照初代青铜塔主的研讨,运气的力量包含万象,只要运气决定的事情,运气的力量又强度充足就近乎无所不能,即使直接定下太易胡蝶俄然不想活了原地他杀都行。
太易胡蝶很快通过对本身对运气沙盘和超维擂台的部分节制权,胜利将两件宝贝部分融会,直接锁定陈墨刹时将陈墨强行拉进擂台,然后恶梦星海以外很快呈现另一个陈墨。