黄清先容道:“宝石风暴是这张卡的自带技术,只能利用一次,你能够在本身的回合挑选开释,但卡片被击败后就不能用了。”
黄清听到高觉的话,立即镇静的站起来,哆颤抖嗦的说道:“感谢高总,我情愿我情愿,只要能够在视觉魔镜上推出这个游戏,做甚么我都情愿。”
看起来还挺风趣的,元素还算是比较丰富,到了黄清的回合,他一下子打出了三张尘魔,却触发了八卦阵的圈套卡,这三张尘魔卡牌上呈现了一个八卦的图案,表示这三张卡牌已经被封印。
这是建立在《xx传说》的职业性根本上的,暴雨公司但愿将这个游戏打形成天下第一卡牌竞技游戏,为了包管游戏的纯粹性,捐躯了交换的服从。
高觉接着说道:“不过,如果你情愿,我能够让你在公司卖力一个小组,开辟这个卡牌游戏,只是利润分红的比例要比邬稷山要低一些,毕竟你的游戏用了公司的IP和公司的员工,你感觉如何?”
黄清的神采生硬住了,《山海经萌记》的版权是公司的,如果没有公司的受权,他不能够以此为根本开辟衍生作品。
接下来高觉一向摸到好牌,黄清却连连失误,还被高觉用一张小牌触发掉圈套卡,终究高觉获得了胜利。
黄清还供应了观战的形式,开启观战形式的人能够插手到了两人的对战中,就像是朋友们打牌的挥手,其他朋友在一旁观战谈天那样。
高觉略一思考,就对黄清说道:“如许吧,这个游戏借用了公司的《山海经萌记》IP,游戏的完成度也不算高,但我以为你这个设法不错,卡牌设想也很风趣。”
但视觉魔镜最大的上风就是交换,这是一种超越了时候空间的交换体例,反动性远比手秘密强的多,以是高觉以为黄清的定位是精确的,弱化游戏的竞技性,夸大游戏的集会交换属性,能够吸引到真正的休闲玩家。
“我建议牌桌的款式要改,另有卡牌放在牌桌上太单调,生物卡能够做成山海经萌记中妖精的卡通版,做成能够动的棋子模样,如许显得更加富丽。”
黄盘点头说道:“是的,我也是在玩山海经萌记的时候获得的灵感,用萌记中的故事和情节作为卡牌游戏的背景,更能够晋升玩家的萌记玩家的代入感,让玩家更加轻易上手。”
黄清赶紧点头同意,高觉最后说道:“我考虑给两个游戏增加联动活动,在《山海经萌记》中获得罕见妖精,就能在卡牌游戏中获得对应的珍惜卡牌,一样的,卡牌游戏中获得的罕见卡牌,有一些也能够强化山海经萌记中的妖精,增加两个游戏间用户的互动。”
黄清充满等候的看着高觉,等着他说‘但是’,普通老板夸奖员工的同时,都有一个但是在前面等着。
黄清的脸上暴露烦恼的神采,明显对本身判定失误有些烦恼,轮到高觉的回合,他判定的打出骊龙这张卡,这时候高觉面前呈现一个选项:“是否开释卡片技术宝石风暴?”
高觉又抽到了一枚‘卡片-花精’,他本想将手里的两张花精卡牌打出去,却发明另有一张四点水晶的‘技术卡-八卦’。
‘技术卡-八卦:开释一座八卦阵,在本循环合中上场的卡牌,延后一回合行动。’
高觉点点头,《山海经萌记》是视觉魔镜上的自带游戏,固然不是大家都喜好,但是大部分玩家都玩过一两次,用萌记这个大IP制作卡牌游戏,更轻易获得玩家的承认。
高觉几次念叨了两遍,对劲的说道:“好,就叫这个名字!”
这是公司的计谋,黄清天然没有多嘴,高觉最后问道:“好了,这有游戏到底叫甚么名字,你想好了吗?”