前期另有都会,都会,王城,皇城,以及传说中的神庭,当然,这些都是后话了,毕竟塔罗离这些还很远。
村庄(7~9级):经历值(501~2000),战力值+扶植值=2001~5000;
别的两个巫师也跟上清风术,再加上一些天然风,火势刹时伸展了十几米。
女野人分红了两个阵营,一部分人被吓破了胆,立马喊着投降。另一部分更加气愤,不管如何也不肯投降,有的人乃至扔些土块石头砸向步兵队长,队长机警,见势不对从速跑返来了。
战役一边倒,但那些野人死前发作的力量也是想当可骇的,以是路晨这边也死了12个民兵,5个浪荡者和1个见习刺客,伤者二三十。
部落(4~6级):经历值(101~500),战力值+扶植值=501~2000;
看到一百多人打击聚落,十多个女野人大吼大呼着跑了出来。她们喊的是:“我们投降,不要杀我们和我们的孩子。”
他命令给步兵队长,让步兵队长问问她们是否投降。
路晨算是个认识体,闻不到味道,但是却仿佛闻到了。他非常想呕吐,却做不到。如果还是实体的话,他的神采必然已经白的不能再白了。
分外申明一下,经历体系和战力扶植体系是两个独立的体系,只要当二者同时满足进级要求时,城堡才会进级。呼应级别则会解锁呼应的兵种和修建。别的,当战力值扶植值降落时,城堡会跌落到对应的级别。
最大的收成是15个女野人和36个大孩子野人了,这可都是实打实的生力军,对于现在的他来讲是最缺的。另有68个小一点的野人孩子,一样是很大的收成,但是还要培养几年才气真正用来战役。其次就是资本了,粮食8.2k,木料4k。
做完这些后,统统人开端快速撤向塔罗。野人和豺狼人的战役应当也结束了,这一战应当是两败俱伤,残剩的野人不会很多,但是遭碰到也是很费事的,没需求找这个费事。
对于这些投降的人,路晨分出来几个民兵和浪荡者看着她们,其别人持续打击。
不肯投降的野人更加气愤了,拿着石头砸向逃窜的人,两个很不幸的女野人被砸中后脑勺,当场倒下死了。
不久后窥伺豺狼人部落的标兵也返来了,同时带返来了终究战况:“两边都杀红了眼,最后豺狼人部落败北,除了一小部分豺狼人逃窜,其他都被野人杀死了。野人的丧失一样也极其惨痛,100多野人最后只活下来了二十不到,现在正运送掠取来的资本回本身的聚落。”
听到这,路晨小小的欢畅了一下,并回想了《纷争》里城堡的前期进级体系。他影象力非常好,那些数据他都还记得:
体系提示声响起,塔罗正式进级为3级聚落!
路晨看着面前的气象,地上三十多具尸身,让他嗓子发苦。
步兵队长走到聚落大门前,用大陆通用语喊到:“内里的人听着,你们是否情愿投降,投降后,我们不会伤害你们的性命。”
“叮,经历值+80(99),战力值+66(384)。传说度+3(4),城堡进级为3级聚落。无新兵种解锁。民兵品级上限+1(3),短弓手品级上限+1(2)。无新修建解锁。粮仓品级上限+1(2)。”
接下来的战役已经乏善可陈了。一开端烧死了三十多,然后投降了十多个,最结果断抵挡的只剩三四十了。那些大一点的野人孩子本来也有不错的战役力,但是大多数都吓破了胆,一点战役力也没有了。
幸亏他之前已经提早交代了巫师,三个巫师固然没有再次获得他的号令,但还是有两个情急之下放了个火球术。枯枝枯叶触之即燃,另一个巫师反应慢了一拍,不过也仓猝补个清风术,助火伸展。