首页 > 头号玩家 > 41.灭世进行时

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商银河瞄了一眼本身至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成绩里的位数……没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差未几75倍。

商银河眉头一皱,感受事情并不简朴。

当他开释技术的时候,究竟上,技术范围内一整片地区统统的植物、植物、矿物和人类都会遭到影响, 有非常庞大的共生与互斥干系。

商银河大略评价了一下,这两个成绩的难度,比第一个成绩[至高之主]能够还难一些。

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

毕竟,成绩能够干系到游戏通关后终究的评价、积分和经历的。

商银河非常不对劲,感受上就差一点点,他就能灭亡统统人类,完成[死神来临]成绩了。

游戏画面再度定格在苟延残喘的小人们上。

在大要上看似简朴的促进退化、获得分数的背后, 埋没着非常庞大的均衡链条。

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

团体而言,游戏本身就很难了,再加上这五个奇葩成绩,难度的确要上天了!

有几次,明显已经到灭亡边沿的小人们,竟然猛地发作了强大的战役力,硬生生灭掉了一大片的退化动植物,强行把他的关卡分数降落到了两位数!

如何才气在获得高分的同时,保障天下不被毁灭呢?

#从不想灭尽人类到死命灭尽人类,只需求一个成绩#

――哇咔咔,我来灭亡人类啦!

[万类霜天:同时存在1000种目标超越80分的生物,万类霜天竞自在。]

略过与实际中没有辨别的前三页,第四页上还是显现着游戏的详细记录:

游戏的操纵与结局且不去说他, 更愁闷的是, 商银河到现在为止,还没有找到一条看似有但愿的分身其美之路:

而如果到了30天的中前期,动植物退化到必然程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引发太严峻的结果。

物种少,就意味着物种之间的均衡干系更轻易把控,更合适停止微操。

在戈壁中,能够退化的植物包含枯灌木、神仙掌、沙冬青、芦荟、金琥、生石花、沙棘、红柳、胡杨,可退化的植物包含鸵鸟、响尾蛇、蜥蜴、蝎子、戈壁狐、骆驼等等,如果投入够大、均衡够好、操纵充足邃密的话,还是能够生长起来一批退化动植物的,强度也不会低。

五局结束以后,哪怕本来精力饱满、信心百倍的商银河, 也感觉有些怠倦不堪。

……

#明天也要做一个大魔王#

就算再艰巨,他也必然要灭尽人类!

没有技能的话,哪怕肝再多次、混再多的谙练度,过不了关就是过不了关。

不晓得为甚么,商银河他感受好镇静哦!

……

而洋火小人数量和物种数量的希少,并不料味着戈壁里是一片荒凉。

养出超等怪物莫非会很高兴嘛!灭亡人类莫非会很高兴嘛!

喵喵喵喵喵?

所谓“高筑墙,广积粮,缓称王”,这但是当年朱重八赖之以安定天下的计谋目标,明天,他商银河,也要搞这么一套霸道计划。

还是差那么一点点。

游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?

[经历局数:5]

游戏画面定格在苟延残喘的小人们上。

不过光荣的是,遵循之前游戏天下的经历,只要完成了成绩,便能够重新残局持续玩。畴昔游戏天下的汗青,不如何会影响到最后游戏具现化到实际的环境。

“30天后,造物之主停下了造物之手。”

操纵了一会今后,商银河惊诧地发明,戈壁能够是六个地区里最轻易、最合适残局的处所。

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