“罗的大师,兑换体系能够覆盖的面积大抵是对少?”王宇问道。这个题目很关头,干系着他建立信息中间及智脑主机摆放位置。
兑换模块共分红十一个模块,别离是:糊口百货、兵器设备、道具、丹药、质料、功法、技术、文籍、讲授、奇物、任务、款项兑换。
款项兑换体系,就是一套双向兑换体系。目前还没有开放,需求比及张胜坤那边根基物价和人为程度制定以后再说归正这个板块并不难,兑换比率随时能够调剂。
兵器设备,是指统统能够利用于战役的兵器设备,比如刀剑、宝贝、法杖、盔甲等。这个板块东西很多,根本兵器设备很多,毕竟领地铁匠、裁缝等糊口职业技术程度也不低,已经能够大量出产各种器具。
王宇如许做另有一个目标,就是鞭策领地团体住民本质的晋升。领民没有积分,就谈不到消耗,那么积分体系内里的物品就都是安排。通过领地扶植任务,能够披发大量积分,激活积分兑换体系。