首页 > 王牌大玩家 > 第二百九十六章 动力铠甲发展史

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因而,他必定没法把持装载了疆场导航体系的动力铠甲。

在疆场导航体系的帮忙下,任何人都能够成为铠师,只要满足一个前提――顺服!

因为过于惊世骇俗的同步率,他也成为了铁原村fu孺皆知茶余饭后的谈资,大师在群情纷繁之余倒也帮着他一块儿研讨,看看题目究竟出在甚么处所。

完整放开本身的身心,让本身成为动力铠甲的傀儡,在动力铠甲的批示下翩翩起舞,就能阐扬出强大的战役力!

以是,在昙花一现的第三代动力铠甲以后,后续的四到九代动力铠甲,除了少数供精力力超强的顶峰妙手利用的特别版本以外,但凡是量产型,根基上都采取了“疆场导航体系”。

第一代动力铠甲的把持是非常简朴的,根基上它就是凭借于人体之上的一层强化外骨骼,以是把持者只要像是把持本身的身材一样,就能应用自如。

可想而知,能够满足这两个前提的兵士,少之又少。

可惜在这个科技大爆炸的年代,跟着兵器和引擎的超小型退化,以及高倍率能源紧缩技术的呈现,本来由一台二十米高的机甲才气完成的战术任务,完整能够由一台两米高的动力铠甲来完成。

o来把持动力铠甲的目标。

当然,动力铠甲的布局决定了它不成能具有太强的自主力量,也不成能强行扭曲铠师的肢体,它的感化是“指导”。

当时的机甲把持体例是键盘加神经元直接节制,衡量一名机甲兵士好坏的最首要目标就是手速,手速越高,意味着在单位时候内能够收回的指令就越多,机甲就能做出越庞大的行动。

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