失落者二,男性,二十八岁,农夫。
只是刚到白石城想找几个合适的能悠长在一起的火伴也不那么轻易。
翻开卷轴中关于猛牛村失落案的记录,此中就有三名失落者的质料。
为了对于能够呈现的数量浩繁的仇敌,孙天在原有二十支羽箭的根本上又采办了三十支羽箭。
猛牛村三名失落者信息完整合适他总结出的受害人类似点,固然还不能完整认定两个村镇产生的案件是同一凶手。
村落靠近丛林核心,村民多是靠种田和打猎为生。
然后是十天的食品和水,又到药店买了两瓶强效止血药和两瓶强效内伤药,为了稳妥起见他又到游戏商店买了一瓶代价十个金币的超等疗伤药。
看到这一幕孙天有些光荣,他必须感激望水城索尔对他的帮忙,固然他支出了第一次灭亡以及一个礼拜没法上线的奖惩。
“莫非这个凶手本来就是猛牛村人,又或者搬到猛牛村的四周,只是村民没有发明罢了。”孙天细细思虑这个能够性,却没法按照现有的质料做出判定。
好多玩家也会在此摆摊做做小买卖,久而久之在黑石村构成了一个大型的营地,乃至有一小队军队在此驻扎,防卫营地的安然。
看了十几个摊位,发明收买最多的还是外相、野兽肉另有药材,仅靠这些一天能赚到的钱很少,以是大部分玩家的设备都很普通。
以孙天他方才总结的受害者类似之处,如果猛牛村失落案真与巨石镇失落案是同一个或一群凶手,那受害者必将有以下几个特性。
………………
失落者一,男性,三十五岁,猎户。
孙天是筹算下线时就来黑石村的营地下线,上线时再偷偷到猛牛村调查环境。
而好多军人也是一身属性简朴的皮甲,刺客、弓箭手等职业穿皮甲还情有可原,但团队中的兵士是顶在最前面的人,没有一身盔甲太轻易受伤了。
已近早晨家家户户都已经冒出炊烟,因为失落案件的产生内里很少能看到村民在活动。
这类房间极受玩家欢迎,每天都有大量不肯在丛林中过夜的玩家租赁这类房间。
筹办安妥后孙天就遵循舆图上的线路前去猛牛村。
失落那一天,表情不好,一人到内里散心,至早晨未归,家人才发明人失落了。
很多原住民和专职做贩子的玩家都在这时摆摊低价收买这些人从丛林中获得的收成,然后带回白石城以略高于收买的代价卖给城中的店铺。赚取一点差价。
同时孙天也很对劲他当时做出的挑选,如果他当时不是胆量大一点,不是晓得变通,能豁得出去,那现在环境又不一样了。
黑石村的村民也早已不靠种田、打猎为生,做做小买卖,把家里的房屋出租给冒险者,这些都比种田、打猎强太多。
营地中另有一种简易的旅店,由木头和防雨布搭建,中间隔成很多只能摆下一张小床的房间,这类简易房间每间只需三十铜币。
不是每个外星玩家玩家都是有钱人都能用联盟币兑换游戏中的金币,反而是大部分玩家都希冀从游戏中赚取金币兑换实际中的联盟币。
离下线另有一段时候,孙天先在营地中定了一间三十铜币的简易房间,然后就在营地中逛一逛看一看,看看其他玩家一天的收货,听听他们一天的遭受。
失落者三,男性,二十一岁,无业。
孙天到营地的时候恰是玩家和原住民陆连续续退出丛林的时候,这时候也是营地最热烈的时候。
这吸引了大量的贩子驻扎在此,售卖食品、药品、兵器等,收买外相、肉、药材等。
受害者失落时单独一人且身处田野。
跟着玩家的呈现,浩繁收支丛林的玩家更是把黑石村作为进丛林前的补给点或落脚点。