首页 > 网游开局合成顶级神装 > 第102章 职业铭牌系统

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就拿江白现在的铭牌来讲,5点属性他想全数洗到敏捷上,那得洗多少次?每次毫无规律的重新分派,100次江白都不见得能洗成。

单说名誉,动不动成千上万的名誉值远不是现在这个玩儿法能支撑的起来的,就算对刷,一小我头5点,算上重生间隔,10000名誉值刷几天都不见得能刷出来。

10块儿BOSS灵魂结晶,另有5个金币。

“这赤裸裸的把实际那套给搬出去了呀。”

拿到铭牌,江白才总算明白过来为啥这玩意儿迄今为止只玩家最高也就进级到绿色,因为晋升前提过于刻薄。

“这玩意儿太烧钱了!”

江白的眼角随之微微抽动了一下。

以是玩家只能折中接管,眼看洗的差未几了便能够停手了,不成能呈现实际中绝对完美的环境。

数秒钟以后,回城读条已经读到三分之二的江白看到体系提示5点名誉值到账,顿时笑的咧开了嘴。

比及阿谁PVP玩儿法开放以后,才是开辟职业铭牌的时候。

重头还得是这洗练体系,铭牌每次洗练都是统统属性重新随机分派,实际上讲这东西的耗损就没有封顶的能够。

翻开进阶界面,红色的职业铭牌进阶到绿色,起首需求三块品格不异的职业铭牌才气分解到下一品阶,简朴的说也就是三合一。

至于强化,倒是遵守了普通的游戏规律,前期简朴前期难。

更别说其他质料和洗练体系,当前游戏产出的金币也不敷以支撑起这么一个庞大的耗损体系。

以是这玩意儿才是真正的无底洞。

但按照论坛玩家摸索出来的经历,低品格铭牌晋升到高品格以后,之前的强化属性体系会重新做算法,按照晋升后的品格换算成呼应的强化品级,也就是说红色+10的铭牌进阶成绿色以后,强化品级会掉到5,如许就比较公道了。

打个比方,一样一件强化为0的红色铭牌和绿色铭牌,强化到10的时候,红色铭牌只要10点属性,而绿色铭牌有20点属性,当强化为10的红色铭牌进阶绿色品格后,实际上讲就亏了10点属性。

而玩家不必担忧铭牌强化品级高今后,铭牌进阶高品格后会呈现属性流失的环境。

……

现在江白总算明白过来为啥天下频道每天有人喊要对刷名誉值,本来是这么个事理。

这个游戏的经济体制就像实际天下一样,布衣玩家为了省钱能够住一百铜币摆布的房间,土豪能够挑选几十金币的顶级房间,除了享用上的分歧,独一的差异就是颓废的规复速率。

“我是不是忘了点儿甚么?”

对于布衣玩家来讲,这些要求可就有些难度了。

是以江白猜想体系前面必定会插手呼应的PVP玩儿法,只不过现阶段尚未开放罢了。

精力:+0

江白的眼神猛地落在了包裹右上方的一个格子里。

一大堆技术书帮忙雪狼的【出血】技术从E晋升到了D级,还多出了41%的经历值,技术进阶以后,出血概率由本来的3%晋升到3.5%,每秒遭到5%宠物物理进犯伤害晋升至6%,总的来讲结果也是肉眼可见。

但是这时候哪儿还找获得?

如果以此类推的话,那么绿色进阶蓝色就需求三块绿色职业铭牌,也就是9000名誉值,现阶段谁打的够?

团体看下来,江白只要一个感受。

太俄然了。

因为从各方面来讲,职业铭牌就不是现阶段玩儿得开的东西。

“空城旧梦,我CNM!!!!”

对于这个职业铭牌,江白没有折腾太久,半个小时成成败败也就上到了5,就这都花了江白4个多金币,至于【创世之心】耗损三倍质料包管不受强化失利影响这个殊效,远不是现在用的时候,大抵到强化品级10今后,这殊效才气度上用处,不然性价比不高。

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