“如何办?”
一记踏前斩下去,那只50级的魔血野猪头上飘出一个减血数字来,血条也空了一小截。
“-5211”
如此大的挪动速率差异,想要放鹞子底子做不到。
见到火伴遭到进犯,那些本来已经筹算进食的魔血野狼俱都将目光锁定在周斌的身上,一声声狼嚎在山谷中回荡,紧接着数头魔血野狼开端加快,朝着周斌疾走而来。
踏前斩的进犯力仍然是有些疲软,只享遭到20%的分外进犯力加成,再加上魔血野猪和魔血野狼的邪术抗性比较高,能够抵当超越百分之七十的邪术伤害,以是踏前斩的伤害并不算高。
“-1103”
“-863”
想通这一点以后,周斌当即回身对正在回身的魔血野猪策动进犯。
话说龙之大陆上的挪动速率有一种非常特别的计算体例,玩家或怪物具有的第1点敏捷能够供应0.5点挪动速率,但是第2点敏捷却只能供应0.25点挪动速率了,第3点也是一样,然后是第4、第5、第6点敏捷各供应0.167点挪动速率……用另一种较为直观的说法,就是每0.5挪动速率算是一个等阶的挪动速率,第一阶只需求1点敏捷,第二阶需求2点敏捷,第三阶需求3点敏捷,以此类推。
“龙枪突刺!”
至于说横扫千军这个技术的伤害,周斌倒是不抱多大但愿的,先不说技术伤害只要进犯力的70%,单只是对方的物理防备减免的大半伤害就足以让他没了秒杀魔血野狼的能够。
“对了,疾风剑豪在利用踏前斩的时候如果再开释出斩钢闪技术的话,会环形出剑,将斩钢闪变成范围进犯型技术,那我现在能不能利用龙枪突刺技术呢?”在千钧一发之际,周斌俄然想到了一个专属于豪杰联盟游戏中疾风剑豪的小技能,那就是EQ二连。
“龙枪突刺!”
“-877”
“-2155”
“-1827”